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1 # 迎風遊戲菌
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2 # 遊小戒
頻繁更改押鏢說明了網易對於工作室的零容忍。如今要是不管,以後在想管就難了。
經濟是逆水寒的根本,但早期的兌換比例非常之高,隨便一個玩家一個號一天可以賺100塊左右,注意是隨便啊,沒有任何難度。那你想想工作室一天可以賺多少?這就導致非常多的工作室湧入,銅錢一天天暴增。
可惜的是工作室沒辦法滅絕完的,而普通玩家卻一天天被打擊。好的是現在單人押鏢做好了。
逆水寒自6月29號開服到現在,總共經歷了13次維護更新,其中有12次涉及到了震關東的修改,至於線上對於震關東的修改,更是數都數不清了。震關東,俗稱押鏢是遊戲裡銅錢產出的主要來源,結果這個遊戲從開服到現在策劃就一直和押鏢槓上了,每次維護都是改改改,至於新劇情,新玩法,新動畫則是進展緩慢,要嘛就是些換湯不換藥的東西,始終缺失核心玩法。
一.7月5號震關東維護調整,任務每週領取上限由12次提高到14次,凱旋·領取報酬任務的每日領取上限由3次提高到4次,這算是一個有益的改動,增加銅錢產出,一週可以多領取一次報酬。
二.7月19號維護調整,押鏢玩法將不再有怪物掉落,對神州奇俠增加額外掉落。並且商城新增震關東休閒令,使用可以直接完成一輪押鏢任務,但是隻獲得經驗獎勵。
三.7月26號維護調整,小怪不增加經驗。改到完成任務和提交任務時候給經驗,如果選擇全額交子獎勵,將會高於銅錢+交子的總收益。
四.8月2號維護調整,固守時候會在隊伍頻道釋出隊友採集木頭的數量情況。
五.8月9號提前在兩個伺服器測試馳援藏金谷押鏢玩法。
六.8月16號全服開放馳援藏金谷押鏢玩法,並降低怪物血量,增加怪物重新整理數量。
七.8月23號降低押鏢領取任務的修為和修煉要求,並對流程進行最佳化。
八.8月30號修正了兩個震關東的BUG,盜墓賊夜晚會回家了。
九.9月6號取消了領取押鏢任務所需要的修為限制,但是修為不足的只可以領取全額交子獎勵。
十.9月13號增加單人押鏢任務,馳援藏金谷。需要消耗鉅額活躍度,且只可完成一次,交子獎勵。
十一.9月20號降低單人押鏢的活躍度要求,護送的富商和路上的馬賊對其他玩家可見。
十二.9月27號提升銀衣金鉤的屬性,(一個雷掉3萬血)神秘的黑衣人精英加入劫鏢的行列,該場景禁止組隊跟隨和休閒模式,盜墓賊移除。
策劃真是嘔心瀝血呀,逆水寒開了三個月就跟押鏢鬥了三個月。從一週領取三次報酬到四次,再到14次。從增加領取任務修為限制到取消。從增加馳援路上的毒蛇炸藥桶和固守的數學題木頭採集,再到今天的線上修改。可以說策劃對震關東這個玩法真是欲罷不能,除了今天晚上的線上修改沒有引起反感,哪一次不是罵聲一片?說真的對於一個正常不押鏢的玩家我都厭煩了。
你們的精力能不能轉移一下重心啊,天天改來改去就一個押鏢,到底是在和誰過不去了?能不能有點新玩法啊?等級封印規則說改就改,直接延長了半個月,多少人在苦苦等待70啊!