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    高效率:這體現在參戰人數,人員資源損耗以及戰術效果等方面,在海灣,科索沃等戰爭中,美空軍一改北韓戰爭和越戰中的諸如地毯式轟炸,空中絞殺等老辦法,著重打擊敵方等指揮部,雷達站,發電廠,交通樞紐,補給線等致命要害。海灣戰爭的陸上戰鬥中,美軍往往也能用較少的兵力對陣大規模的伊軍部隊。這樣既能導致敵方不戰自亂,而且大大減少了人員傷亡和資源損耗。阿富汗戰爭中,為了對付塔利班遊擊隊,美軍採取特種部隊,衛星,空中力量相互配合的打法,避免了傳統事倍功半的“人海戰術”。

    資訊至上:通俗的講,就是要“知道”。動用偵察兵,飛行器,網際網路等工具儘可能詳細的蒐集敵人的方位,人數多少,火力配置,後勤補給等一系列有用的資訊。如此一來,你的陸軍往哪衝,空軍往哪炸,打哪裡,怎麼打這些問題也就迎刃而解。

    科技至上:即“質量壓倒數量”。海灣戰爭中,伊拉克軍隊的人數遠遠超過了以美國為首的聯軍,然而面對聯軍的空中打擊,伊拉克的指揮通訊陷入癱瘓,號稱百萬的伊軍只能被動挨打。即使是陸軍面對面交火中,伊軍引以為傲的坦克部隊在火炮射程,防護,火控等方面也遠遠落後於美國的M1坦克,美軍的武裝直升機更是能將伊軍坦克一輛接一輛的摧毀。

    戰爭時間縮短:美軍在海灣戰爭及之後的戰爭中大量採用了“點穴”,“斬首”型別的戰術,使敵方的指揮系統變聾變瞎,敵方計程車兵捱打挨炸,用不了多久就會不戰自亂。因此,戰鬥一般不會曠日持久。

    人性化:無論對於敵我雙方的民眾和軍人都是這樣。海灣戰爭,伊拉克戰爭中,美軍攻擊的首選目標是對方的指揮部,機場等要害,而不是敵方的兵營和居民區,從而避免了對方的人員傷,與此同時,也儘可能減少了己方士兵的傷亡。

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