在某知名問答平臺上有這麼一個問題:為什麼現在的人都在靠遊戲賺錢?
少主子的回答是這樣的。
很多人可能不喜歡遊戲,認為遊戲毀掉了一代人,甚至會毀掉一個國家!
但遊戲行業的確帶動了中國的經濟,特別是網際網路經濟的發展,越來越多的人也開始投身遊戲領域,同時也成就了很多遊戲人的暴富人生。
就像360的老闆周鴻禕說:"所有做網際網路的,沒有不喜歡做遊戲的,因為它有毒品的暴利,卻沒毒品的風險"。
實際上,遊戲和電影、小說,包括相聲一樣,都屬於娛樂產品。影迷買票進電影院是為了身臨其境地享受,給小說充VIP是為了滿足自己的好奇心,進德雲社聽相聲純粹是為了給自己找快樂,玩遊戲充錢也是一個道理。
舉幾個透過遊戲賺到錢的現例項子。
3、我們一個同行,一位22歲的福建小夥子,2017年開始做聯運,透過直播、論壇、社群等形式,一個人3年積累了20萬的註冊,由於平臺遊戲多以折扣和返利服為主,玩家消費能力較弱,即使這樣,現在每年的流水也都穩定在100w以上。
還有一個在遊戲裡花錢的例子。
少主子一個做工程的朋友,當年《征途》端遊剛出來的時候,和史玉柱一個區打國戰,一年在遊戲裡買裝備花了15萬多,看起來很多了,而且還是在十幾年前,但我這個朋友平時沒事連安全區都不敢出,出去就很可能被人秒殺,意味著在遊戲裡比他充值高的大佬大有人在。
所以,為什麼現在的人都在靠遊戲賺錢?
首先,遊戲行業確實夠暴利,年入幾十萬上百萬的大有人在;
其次,遊戲的消費黏性高,很多人一款遊戲一玩就是好幾年,而且很捨得花錢;
最後,遊戲屬於虛擬資源,不用庫存,沒有運輸,甚至不用受所謂不可抗力的影響。
在某知名問答平臺上有這麼一個問題:為什麼現在的人都在靠遊戲賺錢?
少主子的回答是這樣的。
很多人可能不喜歡遊戲,認為遊戲毀掉了一代人,甚至會毀掉一個國家!
但遊戲行業的確帶動了中國的經濟,特別是網際網路經濟的發展,越來越多的人也開始投身遊戲領域,同時也成就了很多遊戲人的暴富人生。
就像360的老闆周鴻禕說:"所有做網際網路的,沒有不喜歡做遊戲的,因為它有毒品的暴利,卻沒毒品的風險"。
實際上,遊戲和電影、小說,包括相聲一樣,都屬於娛樂產品。影迷買票進電影院是為了身臨其境地享受,給小說充VIP是為了滿足自己的好奇心,進德雲社聽相聲純粹是為了給自己找快樂,玩遊戲充錢也是一個道理。
舉幾個透過遊戲賺到錢的現例項子。
3、我們一個同行,一位22歲的福建小夥子,2017年開始做聯運,透過直播、論壇、社群等形式,一個人3年積累了20萬的註冊,由於平臺遊戲多以折扣和返利服為主,玩家消費能力較弱,即使這樣,現在每年的流水也都穩定在100w以上。
還有一個在遊戲裡花錢的例子。
少主子一個做工程的朋友,當年《征途》端遊剛出來的時候,和史玉柱一個區打國戰,一年在遊戲裡買裝備花了15萬多,看起來很多了,而且還是在十幾年前,但我這個朋友平時沒事連安全區都不敢出,出去就很可能被人秒殺,意味著在遊戲裡比他充值高的大佬大有人在。
所以,為什麼現在的人都在靠遊戲賺錢?
首先,遊戲行業確實夠暴利,年入幾十萬上百萬的大有人在;
其次,遊戲的消費黏性高,很多人一款遊戲一玩就是好幾年,而且很捨得花錢;
最後,遊戲屬於虛擬資源,不用庫存,沒有運輸,甚至不用受所謂不可抗力的影響。