《絕地求生》這款遊戲對大多數人來說都會選擇預設的第三視角進行遊戲,但是也有玩家會選擇第一時間(跟傳統的fps遊戲一樣)。這兩種選擇不能說對錯,只是一種習慣而已。
第一視角作為大型的ps遊戲的常規視角,可以說是對現場最真實的還原,像什麼《彩虹六號》《使命召喚》都是第一視角。
這種視角有什麼特點呢?一是真實,二是爽!沒錯,就是爽,第一視角端槍射擊遊戲體驗爆棚。那麼在《絕地求生》中,開第一視角好不好。我只能說不怎麼推薦。
為什麼呢?因為第一人稱在轉動視角時很不方便,絕地的戰場太大了,所以玩家在移動時需要不時轉動視角去觀察周圍,但是第一視角對這限制非常大。
第二點就是在蹲掩體的時候,第一視角對視線阻擋嚴重,玩家躲在掩體後面,雖說擋住了其他人的視線,但是自己也被擋住了。但是第三視角卻沒有這種缺點,所以一般情況下不推薦第一視角。
1.攻樓的時候。玩家在攻樓的時候,第三視角會有一定的阻擋,所以可以開一下第一視角。開啟第一視角的玩家可子很快的獲得視野,而獲得視野的先後就是獲勝的關鍵因素。
2.當敵人有掩體,自己暴露在外的時候。此時第三視角就沒有什麼優越性了,所以開啟第一視角更容易跟敵人對槍,玩家這時候只需要衝過去突臉就好了。
3.開車時,這個很刺激!當你用第一視角開車時(特別是摩托和蹦蹦),你會發現,你花98買到的不僅僅是個fps遊戲,更是一個競速遊戲。
1.正常情況下都保持第一視角,這樣你可以獲得更廣的視野。
2.蹲在掩體後面的時候。這個時候,第三視角的視野優勢就表現出來了,玩家會透過第三視角獲悉周圍的一切風吹草動,使得玩家更容易應對突發情況。
對於新手玩家來說,我比較推薦第三視角,因為這樣更有利於玩家對地圖,戰法等各方面的熟悉,等玩家熟悉遊戲之後就可以進行選擇了。像我就比較習慣轉換視角,除了我列出的幾種特殊的用到第一視角的情況之外,我一般都會用第三視角進行遊戲。
《絕地求生》這款遊戲對大多數人來說都會選擇預設的第三視角進行遊戲,但是也有玩家會選擇第一時間(跟傳統的fps遊戲一樣)。這兩種選擇不能說對錯,只是一種習慣而已。
第一視角與第三視角對比第一視角作為大型的ps遊戲的常規視角,可以說是對現場最真實的還原,像什麼《彩虹六號》《使命召喚》都是第一視角。
這種視角有什麼特點呢?一是真實,二是爽!沒錯,就是爽,第一視角端槍射擊遊戲體驗爆棚。那麼在《絕地求生》中,開第一視角好不好。我只能說不怎麼推薦。
為什麼呢?因為第一人稱在轉動視角時很不方便,絕地的戰場太大了,所以玩家在移動時需要不時轉動視角去觀察周圍,但是第一視角對這限制非常大。
第二點就是在蹲掩體的時候,第一視角對視線阻擋嚴重,玩家躲在掩體後面,雖說擋住了其他人的視線,但是自己也被擋住了。但是第三視角卻沒有這種缺點,所以一般情況下不推薦第一視角。
那什麼時候用第一視角呢?1.攻樓的時候。玩家在攻樓的時候,第三視角會有一定的阻擋,所以可以開一下第一視角。開啟第一視角的玩家可子很快的獲得視野,而獲得視野的先後就是獲勝的關鍵因素。
2.當敵人有掩體,自己暴露在外的時候。此時第三視角就沒有什麼優越性了,所以開啟第一視角更容易跟敵人對槍,玩家這時候只需要衝過去突臉就好了。
3.開車時,這個很刺激!當你用第一視角開車時(特別是摩托和蹦蹦),你會發現,你花98買到的不僅僅是個fps遊戲,更是一個競速遊戲。
什麼時候開第三視角1.正常情況下都保持第一視角,這樣你可以獲得更廣的視野。
2.蹲在掩體後面的時候。這個時候,第三視角的視野優勢就表現出來了,玩家會透過第三視角獲悉周圍的一切風吹草動,使得玩家更容易應對突發情況。
視角推薦對於新手玩家來說,我比較推薦第三視角,因為這樣更有利於玩家對地圖,戰法等各方面的熟悉,等玩家熟悉遊戲之後就可以進行選擇了。像我就比較習慣轉換視角,除了我列出的幾種特殊的用到第一視角的情況之外,我一般都會用第三視角進行遊戲。