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1 # 電競王者宇
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2 # VintaminC
這個不是宮本第一次這屆kpl上打野位了。隊伍記不清了,但是前幾輪也拿出宮本打野。。。。不過可惜的是被獻祭流雅典娜按在地上摩擦了。那一局宮本被雅典娜搞心態爆炸了,以至於後面見面就開大,結果導致團戰沒大根本沒法入場。
說一下宮本再近幾個版本的變化吧。削弱了各種傷害,加強了大招距離,護盾厚度以及大招cd。但沒想到的是宮本因為優秀的機制還是死死的守住52-51%的勝率。這是所有被削或者被調整的英雄中沒人能做到的。但是kpl和路人比賽還是兩個遊戲,宮本容錯率還是太低了。首先kpl支援保護探草很到位。射手基本不會被單抓,宮本大招進去的結果很有可能就是有去無回。
第二點,宮本的輸出迴圈其實類似娜可露露。但是娜可露露一場團戰能打出2-3個大招。宮本一個大招交完之後,沒擊殺再打第二輪就會很勉強。
第三點,宮本因為沒有藍條,也不吃紅。打團全靠一個大招,所以在kpl上是被作為藍領打野看待的。拿不到全部的資源發育也不會太快,尤其是被削了傷害,裝備起的又慢。想一套秒不太現實。
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YTG後手拿出宮本打野,刺痛后羿瑟瑟發抖:
這一局,QGhappy繼續射手走邊射的套路,給刺痛拿到后羿,同時選出太乙真人保一手,飛牛則拿出呂布對抗YTG的曹操。而YTG後手為了針對刺痛的后羿,選出宮本打野和干將莫邪。這一局宮本能否大到后羿,干將莫邪的命中率將成為YTG能否取勝的關鍵,而QG要想取勝必須保好后羿,后羿一旦陣亡QG的輸出將大打折扣。
飛牛呂布大招封路,末將火舞一推三:這一波,YTG集合三人試圖上路強壓飛牛呂布,但是QG末將火舞及時支援,飛牛呂布果斷反打,大招封路,火舞同時進場一推三,將其全部打殘,呂布跟上直取雙殺。這一波YTG的進攻被QG化解,成為了本局比賽的轉折點。
宮本打野毫無建樹,刺痛后羿閃現追人:全場下來,宮本武藏大招正兒八經就大過一次,但是沒有大到后羿,而是大的火舞,結果落地之後反而後羿A死。而且,公孫離試圖想要擊殺后羿,卻沒想經濟劣勢太大,傷害完全不足,反而被后羿打殘,刺痛不依不饒,甚至閃現跟上,一個開1技能後的加強平A直接帶走殘血公孫離,太兇了!最後,僅剩一人的YTG失去抵抗,被刺痛后羿大招命中後配合孫策直接帶走,從而一波結束比賽。
QG砸鍋賣鐵保刺痛,線上教學如何玩邊射:這一局,刺痛的后羿一次沒死,除了自己走位非常小心以外,主要是隊友保護的太好了。輔助太乙真人形影不離,孫策和不知火舞頻頻靠著全身的控制技能先手打個YTG措手不及,導致YTG根本無暇顧及后羿。最後,刺痛的后羿打出了6/0/3的KDA以及35%的最高輸出,當選MVP,實至名歸。