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  • 1 # 使用者8999929111544

    假如把一個演員的面部特寫鏡頭,和後面不同內容的鏡頭進行連線,則觀眾在看的時候,會根據後面出現的那個鏡頭內容來腦補特寫鏡頭中人的情緒。比如後面接的是一個歡樂的的場面,於是觀眾覺得那人的臉上露出了笑容。如果接的是一個悲傷內容的鏡頭,則觀眾會覺得那個人是悲傷的。但是特寫鏡頭是一樣的,因為同樣的鏡頭後面接了不同內容的鏡頭。觀眾認為那個特寫鏡頭中的表情變了。

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    以上是著名的庫裡肖夫效應。

    按照現代電影來看,蒙太奇就是剪輯技巧的表達,是不同鏡頭經過不同的排列組合帶給人的不同感受。根據這些劃分出很多蒙太奇的專業術語,什麼交叉,平行,隱喻,類比,閃回等等等,但是隻要理解其中的核心含義,你便會發現記這些名詞沒什麼用途。一旦鏡頭出現剪接,長鏡頭斷了,從根本上說就出現了蒙太奇。

    在電影裡,常用的;

    主角開始回憶,劇情倒敘,這是蒙太奇

    主角失憶,不間斷的回想出一些碎片記憶,需要插入閃回畫面,這是蒙太奇

    主角不說話,行動都用畫外音表達,這是蒙太奇。

    主角愛幻想,今天攀上了珠穆朗瑪峰,明天奔跑在撒哈拉沙漠,只要這些用畫面拍出來,就是蒙太奇。

    主角和女主上床,接著畫面切到工廠運動的活塞,廣場噴泉等空鏡,暗示乾柴烈火的做愛,這種惡趣味是對比蒙太奇。

    主角殺人後特別緊張,在和同事聚餐時什麼話都聽不進去,這時有人說了"殺人"一詞,主角聽的特別清楚,剪輯時就會加大這個詞的音量,配合主角的反應特寫,渲染心理活動,這是蒙太奇,也是希區柯克所說的對話畸變。

    MV,廣告,乃至宣傳片都算一種蒙太奇的表達,它的核心是用鏡頭的不同組合,配合音樂,文案,營造一種符合品牌主題的意境。

    導演扎克施耐德,它的超人大戰蝙蝠俠,美少女特工隊,守望者等等太部分電影開場都是蒙太奇過度,用一首歌的時間,一個MV的形式交代過度所有前戲,因為是廣告導演出身,所以能很自如的把這些鑲進電影裡。

    整個劇情的大範圍內看,蒙太奇是戲與戲之間的排列組合。最重要的無非就兩個;

    交叉蒙太奇:

    ① C拿著槍要去殺B

    ②B在家安靜吃飯,完全意識不到一場即將來到的危機

    ①②兩個場景不斷切換,造成緊張感,加強戲劇張力,結尾BC有交集。

    平行蒙太奇:

    ①A帶球過人,到射門

    ②B帶球過人,到灌籃

    —— 結尾出Nike標誌(運動廣告常用套路)

    所以電影終歸是視聽語言的組合,是想象力的藝術,蒙太奇是為了懟長鏡頭而生的電影概念,事實證明,它更受好萊塢的重視,國外大導沒有最終剪輯權司空見慣,老美深刻了解剪輯對一部電影的影響會有多大,因為從剪輯誕生之日起,電影有了二度創作的可能,國外很多例子,曾經有導演對拍攝的素材並不滿意,於是推翻劇本,從剪輯開始創作,靠著現有素材重組排列,補拍畫外音,和鏡頭…最終完成一個和當初設想的完全不一樣的故事,這就是蒙太奇的創作 —— 變換兩個鏡頭的順序,就可能出現讓人完全不一樣的視覺感受,這也是對電影創作者來說最吸引人的地方。

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