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  • 1 # DNF手遊站

    大家好,我是吃瓜。今天要說的話題是“DNF玩家認為魔界大戰機制形同虛設,不看攻略就直接一路強殺,你認為呢?”

    DNF今天更新了很多活動,包括春節套以及魔界大戰,對與新的副本玩家還是非常感興趣的畢竟各大團本都已經打的很無聊了。在之前玩家對於魔界大戰的機制還討論的熱火朝天,沒想到進圖之後就是非常無腦的打,根本懶得去考慮機制問題,只要傷害夠那就是一路強殺,機制形同虛設。

    困難模式是這樣的,英雄模式明顯會難度大得多,但是根據獎勵來看英雄模式並不受玩家的歡迎。畢竟只是一個帶有期限的光環和稱號,沒必要費那麼大力氣去刷,對於剛出來的副本都是強殺的話,確實有點無聊了,只有boss方面需要多注意下還有那個勁舞團要掌握好,其餘基本上沒有注意的,打就行了。

    那麼什麼樣的打造才可以強殺呢?

    其實也要不了那麼高,只要在普雷版本裝備畢業且全身增幅附魔就行,奶媽和C一樣的打造就完全沒有問題了,即使不懂機制稍微交流一下就可以了。對於如此簡單的副本,玩家對此倒也不那麼重視,之前還會討論加倍與不加倍的關係,現在大家都不在乎了,已經習慣了秒圖。

    (這樣的打造)

    那麼會有人問:沒看過機制的,裝備也不夠優秀,該怎麼打呢?

    我發一個通用機制,無論是魔界大戰還是未來的100團本,都能使用,有盆就噴盆,沒盆噴奶媽。其實只要跟著隊友走就行了,實在不行發個“?"來表示自己的疑惑。對於,受身蹲伏是一個神技可以應用各大副本,只要到了那就蹲一直蹲到時間結束。

    不知道各位小夥伴對於這次的魔界大戰怎麼看呢?是喜歡秒圖的感覺還是喜歡走機制的感覺呢?

  • 2 # 小歐玩DNF

    大家好,我是愛玩DNF的小歐。

    DNF今天更新的不僅有春節禮包,還有眾多的活動,其中就有玩家關注的魔界大戰副本,因為是一個全新的副本,所以玩家們對魔界大戰的興趣還是很濃的,之前還有玩家對於魔界大戰中的機制做出了攻略,但在魔界大戰正式上線之後,玩家們打魔界大戰根本不用去管機制問題!

    韓服的玩家在打魔界大戰的時候,是需要透過機制的,在怪物虛弱的時候才去輸出,之前只是用小技能消耗血量。但國服中有各種提升傷害的禮包,國服的紅字打造也是比韓服強的,這也就使得玩家在打魔界大戰的時候顯得如此“簡單”。

    國服的魔界大戰分為三種模式,單人,普通,困難,英雄四種模式,英雄模式的難度肯定是比困難高的,但獎勵卻不是玩家想要的。

    如果按照韓服的門檻來看,普雷C就可以去打了,但國服目前的門檻,也並沒有準確的頂下來,但是按照韓服的來看,相信還是有很多玩家能去打的,但是有的玩家為了追求速度,這樣得門檻就會是畢業C奶了。

    如果說有小團體,也可以和小團體的的成員一起玩,畢竟小團體的玩家打團基本上都是一起的,所以裝備還沒有畢業的玩家,最好是和小團體成員一起玩。

    魔界大戰副本上線,但玩家傷害的溢位,導致了魔界大戰的機制形同虛設,當然這也是對於有打造的玩家來說的,對於沒有打造的玩家來說,想打還是有一定難度的。

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