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  • 1 # 柒葉國學字畫

    競技場:22:邪DK一般要帶治療打,主流是消耗流,就是依靠吸奶打到後期磨空對方治療,這是勝率最高且穩妥的打法。懲戒騎以後將是爆發治療輔助於一體

  • 2 # 使用者1465424935672

    競技場:

    22:邪DK一般要帶治療打,主流是消耗流,就是依靠吸奶打到後期磨空對方治療,這是勝率最高且穩妥的打法。懲戒騎以後將是爆發治療輔助於一體,想要高階比邪DK難,但是當你能夠把握爆發時間並提高輔助能力的話找個法刀隊友會很強力。22來說不分上下。

    33:邪DK完爆懲戒騎,懲戒騎的治療能力在33中體現不大且邪DK表現很不錯。當然高階懲戒騎還是很棒,我認識的一個懲戒騎打33爆發完能夠快速躲開視線然後轉而加血和控制,在積攢聖能等待CD去下一波爆發。總體邪DK優於懲戒騎,但主要看應用程度。

    55:懲戒騎略優,畢竟55現在很難打,雙治療基本沒打,三治療啟用不夠。懲戒騎就能彌補這個空擋。可以說一個強力的懲戒騎治療量能夠達到常規治療的80%左右,並且能有輔助控制(懲戒騎的控制除了制裁以外遞減比較少)。而且爆發不錯,邪DK的話還是打三奶好。

    評級:

    邪DK優於懲戒騎,畢竟在非爆發階段邪DK長時間戰鬥能有巨量傷害並且對治療壓力更大。而懲戒騎的加血能力在評級中應用不大。不過評級說實話還是冰DK更好。5.4中依然沒變。

    單挑:

    5.4懲戒騎單挑能力非常強大,爆發見血沒爆發還能回覆消耗,可以說5.4的懲戒騎就是一個綜合能力非常強大的單位。

    邪DK相對冷淡一些不過依然處於全職業的頂層,尤其冰法獸王獵的改動使得邪DK的地位依然穩固。

    總體推薦懲戒騎,5.4懲戒騎真是非常強大,幾乎全職業頂尖的爆發,優於一切DPS天賦的回覆能力和居於中上位置的長時間軟控制,值得一試。

    事實上5.4的PVP改動對於板甲和皮甲的地位沒太大影響,都和現在差不多,改動大的是法師獵人術士,但改動主要影響的是單挑的地位,競技場和評級都和現在沒太大差別。另外戰士的buff導致現在評級的核心又回到戰士身上,做好輔助讓戰士爆發也是目前輔助向職業的目標。

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