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  • 1 # SpaceX

    不請自來!一指定江山,遊戲聽我侃。我是小主播趙一指!讓我來解除疑惑。

    首先說一字名詞:自由度!GTA5的上市讓自由度成了衡量一款遊戲是否優秀的標準,超大的地圖才能帶來更棒的探索體驗,才能讓玩家體驗到更真實的世界。

    R星已經把聖安地列斯和自由城兩次搬上GTA的舞臺了。我們也在本時代體驗了更真實更完美的兩座城市。可罪惡都市永遠是玩家心中最能撩動心絃的回憶。可罪惡都市的地圖原型是邁阿密,把整個邁阿密的地圖搬進遊戲中也不會有GTA5中的洛城大。GTA系列的地圖只會越來越大,而不可能倒退!雖然之前網上曾有爆料,會將整個美國的地圖都裝進去,那所帶來的研發週期和製作成本是無法想像的,而且我估計你的電腦可能裝不了!

    從各方面的爆料來看,GTA6的城市肯定會很大,即使和GTA5的面積相同的話,那城市的面積肯定會佔大部分,並且會增加更多的內容來參與互動,比如說增加島嶼來供玩家探索或者做為地產供玩家購買。畢竟每一部GTA會給每個玩家一個完美的答卷的,在這之前還是做一個安靜的美男子吧!

    GTA6之所以遲遲未釋出,除了GTA5 9600萬的銷量外,更重要的一個原因是GTA5的總監Leslie Benzies離職R星。在前作如此成功的基礎上,必須拿出更閃亮的產品才能打到曾經的自己!

  • 2 # 遊戲解說千尋

    一款遊戲,它只會繼續向前成長。而不是回頭對於老玩家來說,它只是一個回憶 畢竟還要從長遠的角度去出發 所以他只會越更新越來越遠同樣祝你玩得愉快希望以上可以幫助到你

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