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  • 1 # 使用者5031375283117

    先加劍之豪氣和力量增強,洶湧暴風也加點,雙劍大師和戰鬥精通等根據要求適當跟上,戰鬥意志目標是9,戰鬥呼吸目標是a。後期戰鬥精通,重擊精通,暴擊精通,敏捷增強,意志增強,生命意志等戰鬥用的都要死命點。 瞬步稍稍點一下就行了,你再點也是那點距離,不會變長的。 然後看你是喜歡常用十字還是常用風刃。如果你是十字系的,最好把十字舞步加到b以上,要不然你十字閃掌握不好時機就遭了。注意十字雙閃學了之後十字閃也要加,因為雙閃的第一刀是十字閃。常用風刃的話直接加滿。 前期布甲和皮甲什麼的不推薦加,因為你最後肯定是穿的重甲和板甲,所以加重甲和板甲就行了,不然浪費ap,負重專精根據需要適當點。所以你就別想穿皮甲和布甲了,唯一例外的是獵鷹者,這套相對來說比較漂亮,你可以為它學一下皮甲專精,但不需要去加。 主動技能如果從長遠角度看,不建議學臺風閃,因為後期你要攢sp的時候會面臨一個困擾:一不小心或者電腦卡一下用出颱風閃了,250sp就沒了,sp攢不起來。但它是前期主輸出技能之一,所以,呵呵,自己決定吧。聖靈狂暴和聖靈揮擊比較的話我傾向於狂暴,揮擊的敗筆在於它掉血看不出來,一個掌握不好死都不知道自己咋死的,狂暴的話組隊的時候至少你放個狂暴沒人說你是掛機狗。鷹啄不要學,那個除了在嗜血君主滿屏放 屁的時候能用到外至今沒發現什麼用處。 你有那功夫點體力增強不如點戰鬥呼吸實用。 對了,60級之前輔助武器一定要點滿。

  • 2 # 藍風24

    第一 第二次陣型的 加血 加攻 加三維的都點滿 總計20點其中(2點是用來點開3圍前置 )

    黑球滿5點

    防推倒滿5點

    加SP的點滿1次變身那3點就夠了 二次變身的加SP不用點了 維拉SP來的很快 再加上去的話SP會多的不知道怎麼用

    二次變身1點

    以上加起來總共34點

    剩下的隨便點了 不過如果雙修要玩鏈刃的話可以把+SP的點點到加體力上面去

    黑刺什麼的雖然看上去很帥。。

    也許是我只點了一點的緣故吧 傷害很低 而且只是定住怪(是定住 不是打斷) 所以個人覺得沒什麼用 不過剛好剩下6點 喜歡的話也可以點來玩玩

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