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  • 1 # npdkg2657

    沒有上限,但是除了黑色切割者之外,護甲不能變為負值。換算起來也很簡單,你滑鼠放到護甲值上會有一個你受到的傷害降低多少。比如說對方5護甲降低10%的傷害。而你的護甲穿透是2.對面就變成了3護甲。而3護甲降低6%傷害,也就是說你的2的護甲穿透增加了你4%的傷害。英雄聯盟遊戲中在對英雄的傷害上,護甲穿透的好處遠遠大於攻擊力。攻擊力的符文是體現在打野英雄和ADC英雄的補刀上更有優勢的。遊戲介紹:《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰DOTA類競技網遊。遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、天賦系統、符文系統等特色養成系統。 《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

  • 2 # 使用者3066025887744

    上線沒有,但是除了黑色切割者以外,護甲不能變為負值。

    換算也很簡單,你滑鼠放到護甲值上會有一個你受到的傷害降低多少。比如對方5護甲降低10%的傷害。你護甲穿透是2.對面就變成了3護甲。而3護甲降低6%傷害,也就是說你2的護甲穿透增加了你4%的傷害。我覺得說這些樓主也看起來麻煩,如果你是在符文護穿和攻擊力上不知道如何選擇的話。那我很明確的告訴你。在對英雄的傷害上,護甲穿透的好處遠遠大於攻擊力。而攻擊力符文是體現在打野英雄和ADC英雄的補刀上更有優勢。另外,如果你初始護甲穿透是29,而對方只有15護甲,那麼你的14護甲穿透就是浪費了。但是護甲升級是有成長的。對面也不可能都是低甲英雄,而護甲穿透在技能上的意義更大於攻擊力。所以也不用糾結於這個問題。紅孔大精華全部護甲穿透是通用符文最好的選擇

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