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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    智障王:是對神秘系精靈王米斯蒂克的外號

    秘戰(王):神秘系精靈王和戰鬥系精靈王的融合形態(阿爾蒂克)

    關於米斯蒂克和阿爾蒂克誰強,我的觀點是顯然後者,但今天既然說到這兩個,我就拿他們來對比一下,為什麼“有很多人用“智障王”而不用秘戰?”米斯蒂克強在哪裡?

    米斯蒂克:2016年登場的神秘系精靈王,在劇情中是比較厲害的,而它的魂印也很強,在16年屬於中切精靈或首發精靈。專屬魂印【蚩】,第一條魂印登場後2回合內對手的屬性技能無效(每場戰鬥只能觸發2次,首次出場觸發1次,切換再次上場時觸發第2次);

    第二條魂印上場後2回合內若對手使用屬性技能則立即對自身造成350點固定傷害,且下次受到的傷害增加100%,對手每回合隨機2項屬性-1(BOSS免疫)。

    我當時用這個精靈專打王哈,在2016年玩過巔峰的玩家應該知道,在16年精靈是以持續為主,而王之哈莫、庫貝薩隆等等這些都是回血能力極為強悍的存在,而且皮糙肉厚,王哈輸出又高。一旦王哈先手消強(引爆),然後強化,你沒有及時去消強而想著去抗,肯定就會被一擊擊殺。所以在王哈這種既有輸出,而又能扛的精靈面前,有極少數的精靈才能對它造成傷害。

    而米斯蒂克就是其中一個。因為魂印的原因,在對手出場王之哈莫後,第一回合至第二回合肯定是先強攻,或者先三阻止你強化,然後兩回合之後選擇再使用【千秋龍威】或者屬性技能。而這兩回合,對於米斯蒂克來說,【神佛俱滅】+【攝魂奪魄】公式能讓你在前期奪得優勢。第三回合對手王哈勢必會使用屬性,而你在上回合已經為對手使用屬性做下鋪墊(4回合內若對手使用屬性技能則75%令對手疲憊),不管是它強化【朽夢輓歌】(先三消強,3回合無法使用技能回血,3回合免疫大於300的攻擊,2回合威力翻倍),到時候你的機會就來了。

    因為【神佛俱滅】的粉傷一旦成功疊起來(附加對手最大體力20%的固定傷害,連續使用每次增加10%,最高40%,使對手下回合先制-1),那麼即使是王哈那樣的精靈也在阻止的情況下不一定能站得住場。

    然後再說切場,兩次觸發,一旦你使用得當,那麼兩回合封屬將有可能轉敗為勝。因為我有時候巔峰低端局見使用這個的玩家,正當你優勢的時候,對手預判切場,然後讓失敗走的更慢一點。當然,如果是像殘血魔君切回來,一個月亮估計優勢就瞬間倒。所以說,這精靈還是有作用的。2016有不少精靈機制比較全面,做的比較優秀。

    阿爾蒂克,2017平民神寵,聖靈屠宰器。當時這精靈你要是玩的好,完全就是主力精靈。雖然星皇強大,但也不一定每一把的星皇都能勝出,畢竟2.75倍的剋制係數對於星皇來說還是很高的。至少只要是魂印的增傷效果能穩住60%,送個索比斯或者癱瘓鳥,成型的秘戰【源生戰力】+【王·秘影戰歌】即可完成推隊。

    至少我如果是星皇,我在亙古之後沒能打死它,先三也不能保證打死,我會選擇切走而不會去冒險。阿爾蒂克算是米斯蒂克的升級版,綜合能力很強。至於它為什麼用的人不多,我更覺得是這個提問有問題,阿爾蒂克送死自爆的出場率很高。有不少玩家用它引爆,還苟一把項羽來推隊呢。

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