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GeForce 9800構架很古老了留著意義不大,1030構架很新整合度很高,我之前是9600換成GTX260之後至少效能提升了2倍,後來又換了GTX760比GTX260又快了兩倍,現在已經換成1060 6G了GTX 760更沒法比了呵呵(因為我在開發H265編碼就換了),而且 gtx1030支援很多新特性驅動最佳化也很到位。
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GeForce 9800顯示卡有9800GT和9800GTX,這已經是NVIDIA十多年前的老顯示卡了,9800顯示卡採用了G92核心,最多擁有128個流處理器,512mb/256bit視訊記憶體,視訊記憶體型別還是老舊的GDDR3,只支援DX10特效,儘管9800是當年的高階顯示卡,售價2000元以上,但是效能遠遠落後於現在入門級的GTX1030顯示卡。
GTX1030雖說是入門級顯示卡,但是也有384個流處理器和2G的GDDR5視訊記憶體,加上高效的帕斯卡架構和16nm工藝,1030的效能要比9800高得多,同時功耗和發熱也小得多,這就是新技術帶來的成果。
GTX1030的效能比9800好多少並不容易計算,因為支援DX11以後的新遊戲9800壓根就玩不了,至於都能玩的老遊戲而言,也要根據具體遊戲的最佳化情況來看,綜合來算的話1030的效能至少應該是9800顯示卡的三倍多,即使是說現在一些配置需求很低的新遊戲,由於早就不會給9800這種老顯示卡最佳化,所以1030的效能優勢仍然會比理論效能來的大。
另外,GTX1030功耗極低,不需要外接供電就能完美執行,而9800GTX還需要100W以上的電力,至少需要一個外接6Pin供電才行,所以經過顯示卡技術的不斷更新,GeForce 9800這樣十多年前的高階顯示卡已經遠遠不如最新的入門級顯示卡,早已進入了淘汰的行列,不過我家裡電腦裡還有一塊服役10多年的8800GT顯示卡,日常使用和普通的影片娛樂還是沒問題的。