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  • 1 # 愛丫頭愛魔獸

    我們就單從直接收益,月卡來做一下分析(其他的間接收益,一定還有很多,姑且不論)

    首先說下收費模式,魔獸懷舊服與正式服一樣採取月卡收費模式,並且和正式服關聯,就是如果你正式服有月卡時間,懷舊服就可以直接遊戲。並且在開服階段推出季卡活動。

    然後是玩家數量,據各方面訊息透露,同時線上人數最高已達到100萬,再加上排隊進不來的,沒有登入線上的,可能已經不止這個數了!

    最後來看下玩家構成

    1,迴歸老玩家,就是目前正式服已經AFK,但因為懷舊服迴歸的,分為兩種,玩過60級版本魔獸的,和沒有玩過得。這部分玩家,是被魔獸懷舊服吸引回來的,所以帶來的收益最直觀,我個人估計,迴歸老玩家,現階段至少要佔懷舊服玩家60%。假如一般人購買季卡,一般人購買月卡,人均消費130左右,現階段給暴雪直接帶來的收益就接近8000萬,後續這部分人能要多久,還不好預測,也許激情消退,現實原因,會有人離開,會有人花少量時間休閒遊戲,也會有有錢有閒的玩家,長久作戰,讓我們拭目以待!

    2,正式服空降玩家,也許出於好奇,也許也是從60級一路走來的老玩家(比如我),他們給暴雪帶來的直接收益幾乎為零,因為他們本來就在消費月卡,過來懷舊服並不需要額外消費,也許會有人留下,也許會有人適應不了懷舊服,回到正式服,但他們的堅守,才是魔獸長久不衰的根本!這部分人,個人估計,現階段要佔懷舊服人口的35%

    3,最後的5%,新萌玩家,魔獸懷舊服開服之前的宣傳造勢,以及開服以後各大媒體,直播平臺等等的宣傳,會吸引一部分從沒玩過魔獸的新人加入,對他們來說魔獸懷舊服就像一個剛出來的遊戲,所有人都是從零開始,除了遊戲經驗,大家都是一樣的起跑點。可能這也是會有新萌玩家入駐的原因吧,按照月卡季卡各半,人均消費大概130,現階段能給暴雪帶來的受理是600多萬,這部分玩家後期可能流失嚴重,因為60級魔獸,對這些被快餐化遊戲毒害多年的玩家來說,真的不太友好,但是能堅持的,以後一定會是死粉!

    總結:資料只是大概推測,總體來說暴雪懷舊服全是炒的最香的一份冷飯了,我個人是很看好的!至於以後發展如何,讓我們拭目以待!

  • 2 # 閱來悅成

    錢肯定賺。首先,玩家的年齡層次已非任何階段遊戲可比,資金充裕。其次,工作室加主播推波助瀾對市場混水摸魚也有增益效果。重點是研究可玩性的同時應更重點發掘經濟,一個遊戲普通玩家時間能換取收益那就很好。只是遏制工作室很難,最怕是水至清無魚,傷及無辜。

  • 3 # xiaoy解說

    首先魔獸懷舊服能賺很多錢,目前得到的訊息是同時線上已經破百萬了,玩家數量非常多,由於wow本質上是收費遊戲,玩的人越多收入越高,這是第一點;

    第二點是魔獸懷舊服的成本相對較低,由於很多網友和大v的自來水加入配合官方的投入宣傳,獲得新使用者或者老使用者迴歸的成本較低,所以利潤更大;

    第三點,暴雪這幾年情況不是很樂觀,懷舊服給了暴雪更多的信心,這是精神上的收穫,接下來魔獸3的重製版也要上線,其實和魔獸世界還是有關聯的。

    總的來說這波暴雪網易血賺,現在伺服器都在排隊,熱度維持的也很好。

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