還記得當年的6級按到死狼人麼
忘了是S4還是S5了,火炬之後的那個賽季。打野刀剛剛開始分升級種類和附魔。
當時也是四種升級路線,藍色紫色灰色和紅色,其中藍色深寒懲戒和紅色挑戰懲戒跟現在版本的一樣。紫色爆裂懲戒AOE刷野,其他答主都說過了,灰色懲戒是反野專用的。後來灰色懲戒刪除,紫色懲戒重做成現在的綠色打野刀插眼用的(在此之前職業比賽裡打野都要出眼石的)
然後說附魔,也是四種,ADAP肉攻速。AD的戰士附魔跟現在的區別不大,AP最早的版本我忘了是什麼了,符能闊劍已經是第二版的AP打野刀了,第一版記不太清,只記得是四種附魔裡最沒特點的。肉打野刀也很垃圾,只有個韌性被動。第四個就是臭名昭著的吞噬者,初始平A附加魔法傷害,疊滿之後觸發額外攻擊特效。
結果版本上線之後,狼人直接從最冷門的打野英雄之一瞬間成為最熱門的超S級打野。原因就是挑戰懲戒+初始吞噬者加在一起,每一次平A附帶的攻擊特效傷害極高,而狼人又是唯一一個能單個技能打出五次攻擊特效的英雄。這就導致用狼人的時候,埋頭刷到6級,帶著紅色吞噬者,當場任何一個英雄,滿血的,見面懲戒接R,瞬間打滿五次吞噬者+挑戰懲戒的爆炸傷害。而且狼人的大招屬於全英雄聯盟最強的單點控制技能——指向性壓制,點著人放的不可能空,而且又是壓制你帶淨化都解不了,6級的時候沒有人能買到水銀飾帶,因此這種打法在當時沒有任何反制手段。當時更新後第一次用狼人,刷到6級,直接下路越塔按死一個滿血ADC,就一個R落地接個Q,直接打死。
記得那個版本當時大概有兩個星期左右,LPL所有比賽都是一ban狼人。要知道那可是狼人啊,LOL的新手英雄裡面最簡單的一個,在職業賽場上竟然成為了非ban必選的英雄。
拳頭很快意識到了這一點,於是他們把狼人砍了,大招傷害直接全等級砍了100點,1級大招直接從250砍到150。要知道拳頭砍英雄的技能傷害數值通常都只是砍兩位數,即使砍到三位數也都是砍技能高等級的數值,1級技能就直接砍100點傷害在當時是絕無僅有的(後來蔚的大招也是經歷了全等級傷害砍100點的待遇,那是後來穿甲版本的事了)。這個改動最直觀的影響就是同樣的等級裝備操作,狼人按不死人了,但影響還可以接受,配合隊友傷害仍然擁有很高的gank成功率。
這次改動之後沒過多久,因為其他攻擊特效流打野依然很強,拳頭又把吞噬者和挑戰懲戒給削了,但同時他們沒有給狼人任何加強的補償,這就導致狼人再一次回到最冷門打野的行列中,直到今年早些時候的重做。
當你無法追上目標的時候,出深寒懲戒,比如挖掘機。
還記得當年的6級按到死狼人麼
忘了是S4還是S5了,火炬之後的那個賽季。打野刀剛剛開始分升級種類和附魔。
當時也是四種升級路線,藍色紫色灰色和紅色,其中藍色深寒懲戒和紅色挑戰懲戒跟現在版本的一樣。紫色爆裂懲戒AOE刷野,其他答主都說過了,灰色懲戒是反野專用的。後來灰色懲戒刪除,紫色懲戒重做成現在的綠色打野刀插眼用的(在此之前職業比賽裡打野都要出眼石的)
然後說附魔,也是四種,ADAP肉攻速。AD的戰士附魔跟現在的區別不大,AP最早的版本我忘了是什麼了,符能闊劍已經是第二版的AP打野刀了,第一版記不太清,只記得是四種附魔裡最沒特點的。肉打野刀也很垃圾,只有個韌性被動。第四個就是臭名昭著的吞噬者,初始平A附加魔法傷害,疊滿之後觸發額外攻擊特效。
當時答主用的最多的打野英雄還是狼人,記得那會兒還在上大學,第一次看到野區更新內容的時候,一看吞噬者這個改動有點皺眉頭,傷害數值比燈籠低,刷滿的層數也比火炬高,感覺狼人用起來會更費勁了。結果版本上線之後,狼人直接從最冷門的打野英雄之一瞬間成為最熱門的超S級打野。原因就是挑戰懲戒+初始吞噬者加在一起,每一次平A附帶的攻擊特效傷害極高,而狼人又是唯一一個能單個技能打出五次攻擊特效的英雄。這就導致用狼人的時候,埋頭刷到6級,帶著紅色吞噬者,當場任何一個英雄,滿血的,見面懲戒接R,瞬間打滿五次吞噬者+挑戰懲戒的爆炸傷害。而且狼人的大招屬於全英雄聯盟最強的單點控制技能——指向性壓制,點著人放的不可能空,而且又是壓制你帶淨化都解不了,6級的時候沒有人能買到水銀飾帶,因此這種打法在當時沒有任何反制手段。當時更新後第一次用狼人,刷到6級,直接下路越塔按死一個滿血ADC,就一個R落地接個Q,直接打死。
記得那個版本當時大概有兩個星期左右,LPL所有比賽都是一ban狼人。要知道那可是狼人啊,LOL的新手英雄裡面最簡單的一個,在職業賽場上竟然成為了非ban必選的英雄。
拳頭很快意識到了這一點,於是他們把狼人砍了,大招傷害直接全等級砍了100點,1級大招直接從250砍到150。要知道拳頭砍英雄的技能傷害數值通常都只是砍兩位數,即使砍到三位數也都是砍技能高等級的數值,1級技能就直接砍100點傷害在當時是絕無僅有的(後來蔚的大招也是經歷了全等級傷害砍100點的待遇,那是後來穿甲版本的事了)。這個改動最直觀的影響就是同樣的等級裝備操作,狼人按不死人了,但影響還可以接受,配合隊友傷害仍然擁有很高的gank成功率。
這次改動之後沒過多久,因為其他攻擊特效流打野依然很強,拳頭又把吞噬者和挑戰懲戒給削了,但同時他們沒有給狼人任何加強的補償,這就導致狼人再一次回到最冷門打野的行列中,直到今年早些時候的重做。