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  • 1 # lfmoz21265

    最典型的就是黑貞隊.卡組思路在於 產星+集星+爆傷這一套 . 利用暴擊來使得綠卡傷害接近紅卡,紅卡傷害爆炸, 同時又因為暴擊會有額外NP和星星。暴擊隊通常可以用綠卡代替藍卡. 從而在平砍輸出和NP獲取上都可以獲得不錯收益(當然平砍不如狂階隊穩定,NP不如藍卡隊穩定)核心在於每回合一定要有一定量的星星(大概25顆左右,多多益善,越少越不穩定,所以2030通常很重要因為可以大大降低星星壓力,但也不是說沒了2030就沒法玩), 優點在於開啟集星以後輸出技能爆發力很強,能夠迅速的解決掉困難的敵人. 缺點當然在於不穩定(不暴擊的話遠不如狂坦隊),也不夠肉,當然也可以選擇帶坦克(偽娘,請無視搶星的喬治同學),或者帶萬能輔助孔明,前提是要有足夠多的禮裝來提供星星.(暴擊隊通常要求帶兩個DPS因為治療和防禦能力不足.)一般來講,通常情況下DPS重要度是遠大於防禦能力的(因為死掉的敵人才是好敵人),而且暴擊隊成員並沒有狂階那麼脆,所以很少有人帶坦克,選擇帶暴擊輔助的更多(因為帶暴擊輔助可以提供大量的星星,在產星方面上就大大的輕鬆了打手可以選擇其他禮裝.) 通常的暴擊隊輔助也就是安徒生和C龍娘,都可以提供大量的固定的星星.配卡方面要求很低,因為綠卡可以用來打星打NP,藍卡可以用來打藍chain,只需要有一定數量的紅卡來保證平砍的時候能夠有紅卡卡頭就行了.禮裝配卡的前提是要儘量保證每回合20+星(包括產星從者產的星星),如果有富裕,可以酌情帶其他禮裝,典型的暴擊隊打手禮裝就是老騎士和月之勝利者。同時暴擊隊也要注意平時不開技能時候的星星流向,因為各個職介的基礎集星權重不同, 在不開技能時,儘量讓星星流向打手,(這也是通常不帶聖喬治的原因,因為喬治是騎階實在太能搶星星了)

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