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  • 1 # 瓜瓜科技

    對於近期上線的兩個吃雞遊戲已經讓其他吃雞遊戲涼了一半,那麼很多玩家會面臨這樣的抉擇,是玩絕地求生全軍出擊好,還是刺激戰場好了?也就是你提出的這個問題!首先,小編覺得各有各自的優點,但要真讓小編說道一番的話,小編個人會偏向於刺激戰場!首先兩個遊戲都有機器人,偶爾還可以碰到掛,至於為何選擇刺激戰場的原因,就有好多個,其一就是畫質,接近端遊就不用說了,其實它們的畫質都很不錯,但是刺激戰場的畫質可以選擇高畫質,而全軍出擊的目前還用不了!

    其二就是地圖方面,刺激戰場的地圖顯的更好,做的很好,不像全軍出擊的地圖真的比較小,看起來就不太舒服,以上幾點就是小編傾向於刺激戰場的原因!但原因歸原因,小編覺得全軍出擊也有很不錯的地方,比如打擊感、細節方面也很好,人物模型也做的比較細緻等等。

    總之,無論哪款遊戲,能給玩家體驗最好才是真的(打擊外掛和更新新模式)。即便更新和打擊外掛到位,這也需要玩家根據自己的實際情況來定啦,每個人的需求可能不同哦!

  • 2 # 青春靚麗a

    大家好!騰訊同時推出了兩款正版絕地求生,一款是天美工作室的全軍出擊,另一款是光子工作室的刺激戰場。個人感覺全軍出擊不如刺激戰場,因為全軍出擊從動作、畫面還是操作都完全不如刺激戰場,下面我來大家分析一下。

    動作

    個人感覺刺激戰場的動作更加貼近端遊,更加真實,從開傘、翻牆等等,都可以看出來特別貼近端遊風格。

    全軍出擊就不一樣了,他的動作特別讓人不舒服。尤其是開傘和跳躍,給不了人一種真實感,所以從這方面來看,我會更加傾向刺激戰場。

    畫面

    畫面是一個遊戲的代表,只要你的畫面好,看著清晰,一定會有更多的玩家喜歡你的遊戲。

    以上第一個圖是刺激戰場的畫面,下面的是全軍出擊的畫面。一目瞭然,一看就是刺激戰場畫面看著比較舒服,比較清晰,所以從畫面來看我還是傾向刺激戰場。

    操作

    操作只要容易,玩家會更加喜歡。我感覺全軍出擊不太好操作,反而刺激戰場更加容易操作,更加簡易。無論是從開鏡或者是開槍,都不如刺激戰場給人帶來一種舒服感,所以還是感覺刺激戰場比較好。

  • 3 # 興趣愛好廣泛

    如果讓我說那個好,那肯定會是刺激戰場。

    如果您玩過荒野行動,小米槍戰或者是終結者,那麼我想,很快你就會有答案了。

    荒野行動:

    首先荒野行動,最一開始玩荒野行動,感覺跑跳不那麼真實,畫面可以接受,就像現在的全面出擊一樣,跑跳跟這個荒野行動一樣,跳起來感覺跟在飛一樣。

    小米槍戰:

    之後轉戰小米槍戰,因為畫面清晰,所以完了一段時間,後來.....

    終結者:

    接著上句話,後來是因為終結者的出現,從此就和小米槍戰說拜拜了,小米槍戰畫面卡頓,排除硬體問題。

    原因很簡單,集合了以上三款遊戲的所有優點,畫面清晰,跑跳和各種動作真是,畫面流暢,所以才深受大家的喜愛。

    大吉大利,今晚吃雞。大家是不是跟我一樣?從最一開始的荒野到現在的刺激戰場?

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