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  • 1 # 一號遊戲社

    有人的地方就有紛爭,有紛爭有衝突,自然也就有解決的方法,在自由至上的冒險沙盒遊戲《西部狂徒》玩家們在玩法上沒有任何限制,可以隨性而為,這就導致很多玩家會因為理念不同而產生糾紛,而勝者為王,在《西部狂徒》就有很多大哥,即便是有紛爭,但如果碰上了大哥就只能自認為倒黴,認慫退縮。

    我身邊就有個大哥,首先在《西部狂徒》中,大哥絕對是資源最多的玩家,那個人也是,他靠打劫殺人發得家擁有超多資源,單是西部小鎮他就有倆,名下十幾棟別墅,論資源實力,絕對沒有人敢和他硬剛。而他也是從小弟成長過來的,並不是一直一帆風順,剛開始他也是受人欺負。不過他應對能力比較強,很快他就跟一群人組成了團體來反抗那些打劫他的人。再加上他拼命三郎的玩法,很快別人就慫他了。

    現在他在《西部狂徒》的日子可以說是相當舒服,要資源有人給他收集,要搭建有人給他添磚加瓦,不用自己親自動手。他要做得就是設計別墅的樣子,然後等著別墅完工就行了,要麼就是忙著談判,哪兩個小鎮裡面的人又吵架了,就讓他出面來調和,獲得跟《古惑仔》中的陳浩南一樣,秀得不行。

    不過作為老大,他同樣有煩惱,他經常會擔心別的人過來突襲他的根據地,因為現在《西部狂徒》拆家流和偷家流比較流行,每個人都要小心自己周邊,稍微一個茫然都有可能被別人偷襲,從而跌落神壇,像他這樣“家大業大”的更是擔心,萬一自己被抄家了怎麼辦,在《西部狂徒》中當大哥有好也有不好。

  • 2 # 遊戲第一視角

    在很多的遊戲裡面,能有一個大哥就能有一個非常不錯的遊戲感受,比如說在《地下城與勇士》,你自己刷深淵地圖有可能要花費一個小時甚至更久才能夠過得了關,可一旦你有了大哥那就完全不一樣了,只要10分鐘,就能從這張地圖過關而且獲得同樣的獎勵,這就是在《地下城與勇士》裡面有大哥的最直接好處,而在冒險沙盒遊戲《西部狂徒》中也一樣,你要是有了一個大哥能夠在很多方面上給你提供便利。

    首先就是建築上,玩家在《西部狂徒》中想要生存就必須要建造一個個家園然後生存下去,這個工作要給一個新手玩家來做的話就是一件很困難的事情,因為他們連工具都不會做,可一旦你在《西部狂徒》中有了大哥,那麼這件事就會變得很簡單了,你就只要從大哥那領一些鐵斧頭,然後去砍樹就能得到一個很不錯的家園。

    就算是你不想自己動手,只要聽大哥的命令也同樣能夠有這樣的家園,你可以做自己喜歡在《西部狂徒》中做的事情,比如說馴服馬匹、飼養牛、羊等等,這相當於給大哥服務了,大哥自然不會虧欠你,給你好房子生活。

    不過要說在《西部狂徒》中有大哥最好的一件事,還是在於他能在關鍵時刻罩著你,作為一款沙盒新意,《西部狂徒》是有150個玩家會同時在一個地圖上生存的,要是你沒有大哥,就難免會被其他的玩家給欺負,還討不回公道。

    但是你有大哥這種事情就完全不一樣了,只要在你被打之前報上大哥的名號,一般來說就不會被欺負,就算是被欺負也能在打完架以後找會場子,這就是我感覺在《西部狂徒》中有大哥的最好一點。

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