魔獸世界開放至今增加了3個新職業,加上最早的9個職業,目前一共擁有12個職業,雖然這12個職業各具特色,但是在設計師花式平衡調整的作用下,隨著時間的推移,一些職業就漸漸地變成了邊緣職業,比如今天要說的薩滿。
薩滿這個職業在魔獸世界劇情背景中的地位非常高,畢竟部落的“精神領袖”薩爾就是薩滿,只不過薩爾穿的是板甲,而玩家穿的是鎖甲。在遊戲性方面薩滿在魔獸世界歷屆版本中都不是很強,唯一能拿得出手的就是《巫妖王之怒》版本中的元素薩,並且薩滿的副本地位也隨著版本的更新越來越低,尤其是法師和獵人先後學會了嗜血,甚至制皮敲鼓都能開嗜血之後,薩滿連進組的理由都失去了。
薩滿的地位之低,就連設計師都選擇放棄了薩滿,比如大面積職業調整的時候,其他職業或削弱,或增強,而薩滿卻或最佳化圖騰外觀,或細化幽靈狼效果。職業不強,設計師又不重視,久而久之,薩滿就成為了真正的邊緣職業,並且也是魔獸世界中玩家數量最少的職業。
其他職業要麼一系專精強勢,要麼兩系專精不差,而薩滿的三系專精中卻只有奶薩能夠進本,元素薩運氣好的話也能進本,至於增強薩就是邊緣職業的邊緣專精,不僅其他職業玩家嫌棄,就連薩滿玩家們都幾乎忘記了這個專精。然而令人意外的是,設計師竟然在9.0版本測試服新一輪職業調整中給了增強薩一個強大BUFF,讓增強薩一躍成為了T1級別的職業。
9.0版本增強薩的核心就是風怒武器,效果為25%機率額外攻擊兩次,每次造成10.8%的攻強傷害。10.8%的攻強傷害在9.0版本的數值中是非常低的,因此在之前一段時間風怒武器的傷害都基本墊底。而在新一輪職業調整中,設計師把風怒武器的傷害調整到了32.4%,提升幅度達到了200%,現在的效果相當於之前的三倍,如此強大的提升也讓風怒武器成為了增強薩真正的核心。
得益於風怒武器的BUFF,增強薩的傷害獲得了大幅提升,無論是單體,還是AOE能力都可圈可點。尤其是在搭配毀滅閃電和閃電鏈的情況下,AOE能力已經成為了全職業專精中最強的,甚至已經達到了和法師相同的水準,這也意味著9.0版本的增強薩已經有資格率先進本了。
其實增強薩獲得BUFF的過程也非常具有戲劇性。在本輪職業調整之前,外服玩家一致要求設計師重視一下弱勢職業,不要總把精力放在強勢職業上,或許是設計師聽得煩了,直接強化了比傳統意義上的弱勢職業還要弱勢的邊緣職業,而這個職業就是增強薩。
當然,測試服畢竟是測試服,也有玩家表示設計師之所有把風怒武器的數值提高這麼多,目的就是為了讓更多的玩家去測試這個技能,如果太強的話,到了正式服開放的時候必然會削弱。不過胖哥倒是覺得,即便是削弱,只要能讓邊緣職業有進本的機會就可以,總比被設計師選擇性遺忘要強得多,至少這一次不是簡單的細化圖騰效果和幽靈狼外觀了。
魔獸世界開放至今增加了3個新職業,加上最早的9個職業,目前一共擁有12個職業,雖然這12個職業各具特色,但是在設計師花式平衡調整的作用下,隨著時間的推移,一些職業就漸漸地變成了邊緣職業,比如今天要說的薩滿。
從“精神領袖”到邊緣職業薩滿這個職業在魔獸世界劇情背景中的地位非常高,畢竟部落的“精神領袖”薩爾就是薩滿,只不過薩爾穿的是板甲,而玩家穿的是鎖甲。在遊戲性方面薩滿在魔獸世界歷屆版本中都不是很強,唯一能拿得出手的就是《巫妖王之怒》版本中的元素薩,並且薩滿的副本地位也隨著版本的更新越來越低,尤其是法師和獵人先後學會了嗜血,甚至制皮敲鼓都能開嗜血之後,薩滿連進組的理由都失去了。
薩滿的地位之低,就連設計師都選擇放棄了薩滿,比如大面積職業調整的時候,其他職業或削弱,或增強,而薩滿卻或最佳化圖騰外觀,或細化幽靈狼效果。職業不強,設計師又不重視,久而久之,薩滿就成為了真正的邊緣職業,並且也是魔獸世界中玩家數量最少的職業。
其他職業要麼一系專精強勢,要麼兩系專精不差,而薩滿的三系專精中卻只有奶薩能夠進本,元素薩運氣好的話也能進本,至於增強薩就是邊緣職業的邊緣專精,不僅其他職業玩家嫌棄,就連薩滿玩家們都幾乎忘記了這個專精。然而令人意外的是,設計師竟然在9.0版本測試服新一輪職業調整中給了增強薩一個強大BUFF,讓增強薩一躍成為了T1級別的職業。
9.0增強薩喜獲BUFF,DPS能力大幅提升9.0版本增強薩的核心就是風怒武器,效果為25%機率額外攻擊兩次,每次造成10.8%的攻強傷害。10.8%的攻強傷害在9.0版本的數值中是非常低的,因此在之前一段時間風怒武器的傷害都基本墊底。而在新一輪職業調整中,設計師把風怒武器的傷害調整到了32.4%,提升幅度達到了200%,現在的效果相當於之前的三倍,如此強大的提升也讓風怒武器成為了增強薩真正的核心。
得益於風怒武器的BUFF,增強薩的傷害獲得了大幅提升,無論是單體,還是AOE能力都可圈可點。尤其是在搭配毀滅閃電和閃電鏈的情況下,AOE能力已經成為了全職業專精中最強的,甚至已經達到了和法師相同的水準,這也意味著9.0版本的增強薩已經有資格率先進本了。
增強薩獲得BUFF的原因其實增強薩獲得BUFF的過程也非常具有戲劇性。在本輪職業調整之前,外服玩家一致要求設計師重視一下弱勢職業,不要總把精力放在強勢職業上,或許是設計師聽得煩了,直接強化了比傳統意義上的弱勢職業還要弱勢的邊緣職業,而這個職業就是增強薩。
當然,測試服畢竟是測試服,也有玩家表示設計師之所有把風怒武器的數值提高這麼多,目的就是為了讓更多的玩家去測試這個技能,如果太強的話,到了正式服開放的時候必然會削弱。不過胖哥倒是覺得,即便是削弱,只要能讓邊緣職業有進本的機會就可以,總比被設計師選擇性遺忘要強得多,至少這一次不是簡單的細化圖騰效果和幽靈狼外觀了。