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說到區塊鏈遊戲,就不得不先說說,大名鼎鼎的CryptoKitties(以太貓),一隻貓最高標價達到340萬美元,截止到2017年12月20日,在CryptoKitties遊戲中共繁殖出355619只貓,總交易額54572ETH,約合3億人民幣。
如果將以太貓看成是遊戲道具的話,那麼這可能是史上最貴的道具了。身為一個程式設計師,像這樣一個遊戲,其程式碼量也就只有不到1萬行,而以往一個普通的網路遊戲,程式碼量至少15萬行起。
由此可見,區塊鏈遊戲的概念有多火。由於區塊鏈的去中心化、資訊不可篡改等特點,像以太貓這樣的虛擬貓咪,被稱為數字收藏品。
區塊鏈遊戲真的能升值嗎?透過CryptoKitties(以太貓)的例子已經證明了,短期內伴隨著區塊鏈這波浪潮,會帶動區塊鏈遊戲的蓬勃發展,一定還會出現下一個CryptoKitties。
不過大家也不要盲目樂觀,根據Hype Cycle(技術成熟度曲線)的規律,一項新的技術或者新的概念,會隨著媒體曝光度及時間變化。
經歷過發展的高峰之後,會轉入到低谷,隨後進入平穩的發展期。
所以理解這個變化規律,才能控制風險,把握住區塊鏈遊戲升值的機會。同時根據2/8原則,最後存活下來有價值的區塊鏈遊戲一定是少數。
受到CryptoKitties遊戲的成功的影響,各種以寵物類為主題的區塊鏈遊戲,如雨後春筍般冒了出來。
我整理了一份國內比較知名,具有一定升值潛力的區塊鏈遊戲:
萊茨狗,出品公司百度加密兔,出品公司小米加密狗,出品公司藍港互動寶利馬,出品公司晨鑫科技玩客猴,出品公司合肥酷菲雲魚,出品公司極客網國外有幾個相對比較知名的區塊鏈遊戲,列出來給大家參考:
CrptoCelebrities(加密名人),交易總額:約1.5億元CrptoCountries(加密世界),交易總額:約1.5億元歡迎大家留言評論,看看還有哪些值得關注的區塊鏈遊戲,一同探討,實現先掙它一個億的小目標。
所謂區塊鏈其實是比特幣的底層技術,區塊鏈技術是進入二十一世紀以來對金融交換基礎設施的最深刻的變革。區塊鏈包含了兩個方面的革命性變革:既包括對記賬環節的重大變革,又包括對交易環節的重大變革。區塊鏈的出現打破了“孤島”,使得各個交易能夠透過聯合共識的方式記賬,改變了千百年來傳統記賬模式。在交易方面可以透過共識機制“同時”確認一筆交易,該確認結果在整個區塊鏈網路中不可篡改,這大大降低了交易的信任中介要求,同時提高了交易效率。
透過區塊鏈技術可形成去中心化的數字賬本
具體應用如下:
1.數字資產,比特幣及萊特幣
2.數字資產加應用平臺,以太坊應用平臺
3.數字資產加交易機制,位元股
4.數字資產加證券化融資,ICO融資
但需要注意的是所有的這些在不瞭解的時候千萬不要盲目跟風,有很多金融概念都是被很多別有中心的人給複雜化了,讓人摸不著頭腦,這張把水弄混了才好撈魚。