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  • 1 # 口袋寶藏

    上知天文,下知地理,我是電競一點通SOLO模式

    其實在英雄聯盟早期是有一張SOLO地圖,這張地圖出現在2013年全明星賽的SOLO賽和2V2模式中,地圖名字叫做:熔岩競技場,下面我們就來看一下地圖的樣子。

    地圖全程為一條直線,類似於老地圖的中路線,但是,地圖偏黑暗風,拳頭公司為其制定了完整的SOLO遊戲規則:率先獲得拿下第一滴血為獲勝方率先拿下一塔為獲勝方率先補刀100刀的為獲勝方。不出的理由在上海明星賽中,拳頭有說過將在第四賽季更新這張地圖,但是最後拳頭公司卻鴿子了,原因有以下三點。技術原因:1v1地圖不像LOL經典地圖,要讓百萬的玩家和職業玩家去體驗這張地圖對於拳頭來說,有很大的不同,拳頭需要對伺服器進行壓力測試,我個人猜測可能拳頭公司帶不動這麼多的流量衝擊。測試和最佳化:新地圖的上線有許許多多的BUG需要拳頭去更新和最佳化,所以我猜測拳頭公司可能最近忙著出面板,沒有時間去修BUG遊戲平衡和娛樂性:對於拳頭公司來說,需要更多的平衡和想法去保證一張地圖的娛樂性,所以我個人猜想,這也是KO掉SOLO地圖的根本原因:娛樂性太低,不利於玩家玩耍。SOLO地圖的替代品

    哀嚎深淵是現在SOLO賽中的正規地圖,玩家開局就是三級,大大縮短了發育時間,玩家對抗更加精彩,小地圖上的血包給遊戲增加了許多趣味性,所以,在我看來,熔岩競技場應該是不可能出了,就是這樣,喵。

  • 2 # 風雲清河遊戲

    因為可以開房間自定義遊戲,根本不用多此一舉。深淵也是可以定義的,也就是說solo的話得開自定義。

    不過我感覺你是想說出匹配1v1模式吧。這個還真沒有,其實我也很納悶,據說曾經搞過,玩家們都想在solo自信,體驗平常比賽中滿足不了的carry感覺,5v5的情況下

    一個人的力量是有限的,再風騷的走位,再強的技術,再清晰的意識,也阻擋不了洪水猛獸一樣的敵人啊。所以有的玩家想在1v1裡找回感覺

    風雲清河認為可以出匹配1v1

    各位意下如何呢

  • 3 # Mr蕭公子

    為什麼沒有solo模式,這個問題其實很簡單,沒有必要作這麼一幅地圖。

    solo地圖的話,沒必要浪費資源去作,因為有自定義模式,可以solo,兵線,地圖都是大家熟悉的,solo比的就是對遊戲的理解,操作,意識,細節的博弈。打上路的玩家你讓他到中路去solo就絕對沒有他在上路那樣得心應手。很多在上路的細節,意識和操作就展現不出來。

    英雄聯盟是團隊遊戲,這更是遊戲本身的魅力所在,不主張個人英雄主義,solo的結果能證明什麼?證明比另一個人強?不對吧,有些人擅長團戰,有的人擅長對線,有的人擅長指揮,但是誰的段位會更高呢?對線強的不一定段位高,但是段位高的意識,團戰一定強。

    所以solo除了娛樂並沒有任何意義,更沒有必要去專門做一張地圖,因為你想要的solo完全可以在召喚師峽谷進行。

    總想solo的這種玩家,對線只是這個遊戲的入門課,入門課滿分代表不了任何事。真正的強者永遠懷著一顆學徒的心。

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