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1 # 使用者6646756206946
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2 # 使用者9147460208505
還是不清楚你要的是什麼。。小說吧,那段時間沒啥好寫的。。。歷史吧,那正好是幾個大事件的中間時期,你說遊戲吧,唉,說了蛋疼,。總的來說,60年代的歷史相當於AZLS的休整時期,大陸經歷了那麼多次劫難,開始有了喘息的時機,各個種族都在修生養息,爭權奪勢,排除異己,當然也是衝突不斷,世界上的邪惡勢力雖然備壓制,但也是蠢蠢欲動,散落各地的世界BOSS以及副本的大BOS都是要解開一系列任務和謎團才能去攻打的,就可見一斑。
那個年代沒有公共區域,你必須時刻提防背後的偷襲(PVP服)
那個年代只有SS能啦人,每次打本都是SS最辛苦,還不是現在的電視機。。
那個時候的T只有戰士,戰場明星也是戰士
那個時候副本是40人。一CD能推到2個BOSS已經是神靈保佑。能拿到一件裝備。那是老祖宗附體了。
那個年代沒有YY,一般都是IS。。
那個年代一個會長的能力幾乎可以比作一個軍長。
那個年代LR一直被鄙視,但一直是財富榜前列。
那個年代嗜血只有BL有。王者只有LM有。
那個年代BL一直卡黑龍妹妹,因為只有LM有反恐結界
那個年代副本門口,LM和BL的大公會是最和平的地方,。因為他們要決鬥互換BUF
那個年代的60級職業坐騎 就是富二代的象徵
那個年代點卡只有300來G一張
那個時候裝備的屬性都是1位2位的。一下攻擊能爆出1000的傷害幾乎可以讓你大小便失禁
那個時候LR有2大殺器,斷牙--布甲殺手,魯伯斯--板甲剋星,還有個拉克西裡,DPS神器
那個時候QS只是+王者的,XD 只是ZF的
那個時候幾乎沒有騙子。
那個時候沒有韌裝,PVP全靠技術
那個年代沒有外掛,仇恨控制全是靠意識
那個年代沒有攻略,開荒全靠一次次的嘗試,而大公會的打法站位都是保密的
那個時候。。。。我們都還是小白。。。
60年代的歷史是出於黑暗之門歷25年,正好就是魔獸爭霸ROC在海山打倒阿克蒙德的5年後。
正好是黑暗之門開啟並且獸人入侵的25年後,也是我們在寒冰王座見證阿爾薩斯成為巫妖王的四年後。
一開始的主題就是聯盟和部落的對峙,在寒冰王座4年後,人類和傳統盟友矮人及侏儒,以及打敗阿克蒙德時的盟友暗夜精靈組成了聯盟,而與之對立的就是薩爾領導的獸人牛頭人巨魔的鐵三角以及在被聯盟拒絕承認之後而歸入獸人旗下的擁有獨立意志的亡靈們所組成的部落。
兩股勢力分別在兩塊大陸進行區域性戰爭和小股摩擦,這時候的火藥味遠不如80和85時代的濃,戰爭也侷限在極小的區域裡。
60年代是魔獸世界最為興盛的年代,也是最為傳奇的年代,別用70 80年代那些垃圾去衡量六十年代,雖然在那個年代人物的戰鬥力不高,裝備也不夠華麗,但是那個年代最為值得懷念的就是人們的品行。
一個公會可以付出數個月的心血去讓40個精英進入副本戰鬥,不同的公會遇到野外BOSS並且都志在必得的時候也會相互溝通。