第一 壽命、資質和成長率這個問題要從很久以前說起,那是一個傳說中的年代。最高練級點叫龍窟鳳巢。3.75(記不清了)的滿攻防資質芙蓉仙子才有資格作為打書的胚子。高必高連高吸血作任務那叫一個帶勁。高鬼高反震高再生pk中也讓人無語。至於鳳凰瑞獸等等,由於資質成長達不到75寵的水平,高階玩家是完全拋棄的。這個時代新手靠過劇情得到的高要訣基本上也就能賣個殺劇情的出場費。都被高玩拿走揮霍了,因為三技能極度容易被針對的其他技能剋制。例如高驅高偷高感等可以破高鬼高反高隱。那時候龍宮一般還不能秒七,封系不要說秒,砍都砍不飛怪的。整體練寶寶都會很辛苦,又不能去滿經驗的場景去練,這樣人就沒經驗了。一個瑞獸養大,中途都要飛很多次,等到練滿了,也沒多少壽命了。那時候血盾的概念還沒普及,自己單殺個環怪寶寶就得全死一遍,都要抓野的充數。那時候沒有什麼有效的加壽命的措施。這就造成上天入地的95,105時代原來的寶寶全部淘汰!大家的庫存清零了,造價幾千萬的寵300萬能賣就不錯了,那還是有點壽命的。一般都直接放生。第二 變異和特殊技變異的資質一般會爆。從海毛蟲開始就夠拉風,一時間為了追流行大家統統換成變異寶寶,由於變異的不能打書,自身技能很關鍵,變異律法就是代表作。之前的寶寶簡直就不能叫寶寶了,攻資1550到1600善惡時出必殺就像核武器一樣。這個時候一個有特殊技能的寶寶才值得打書。因為特殊技能是沒有高獸決的。第三 高法訣的誕生這個時代是125到155的時代,法爆法波帶來了一個爆炸而波動的時代,封系的練級能力增強,平均等級提升了,基本上自己小號上龍宮也能秒七。活動任務經驗豐厚,三倍雙基本就是專業練寶寶用的。這個時代寶寶數目激增,但由於技能的多樣性,血寵,法寵,防寵,血法寵群雄爭霸,之前攻寵獨大的局面再也不見了。8個寶寶其實遠遠不能滿足玩家的使用需求,因此也不算多。最終 練妖大法其實最早就有人發現練妖,記得我就有個五技能的如意仙子,魔心驅鬼感知泰山否定吧,懷疑是和瑞獸雜交又打書了。當年擂臺也靠他贏過不少封系。但畢竟用兩個四技能合出一個五技能機率還是小的。直到有人用五技能吸血鬼合出七技能的,這個平衡被打破了,後來的羅浮山九技能,再後來11技能,13技能的橫空出世,居然還帶翻頁的,我勒個去!練妖從低調走向名聲鵲起,令寶寶的數量銳減,沒啥大用,不夠完美的寶寶都被人拿來合成賭一夜暴富的機會。大量高獸決都為了敲掉十技能中的一個弱水浪費掉了,砸掉高必上高連,砸掉高連上高強。砸掉高強再去收高必。這時候基本沒有過劇情的獸決了,挖五寶機率又好像偷偷改過,打寶圖又受限制,五寶價格也一路上升。寶寶的數量和價格基本也固定下來了。未來 土豪的夢幻西遊寶寶環,寶寶裝,元宵,多技能。持續的開銷可以阻擋高玩的步伐,卻不堪土豪的碾壓。多技能強資質的個體,扼殺了遊戲的生命力,三技能的時代有相生相剋的智力體現,而今變成了公式化的批次生產。反過來低端玩家再也沒法給律法打高必了,都被土豪揮霍了…其實看土豪炫富還不痛苦,想象一個具有高必殺高連擊高強力高偷襲的攻寵居然也有高法爆高法連高法波高魔心還有類似血寵的高神佑高反震高再生……你明白了嗎?最痛苦的事…就是看學霸秀恩愛…看土豪爆智商…看情侶炫富…
第一 壽命、資質和成長率這個問題要從很久以前說起,那是一個傳說中的年代。最高練級點叫龍窟鳳巢。3.75(記不清了)的滿攻防資質芙蓉仙子才有資格作為打書的胚子。高必高連高吸血作任務那叫一個帶勁。高鬼高反震高再生pk中也讓人無語。至於鳳凰瑞獸等等,由於資質成長達不到75寵的水平,高階玩家是完全拋棄的。這個時代新手靠過劇情得到的高要訣基本上也就能賣個殺劇情的出場費。都被高玩拿走揮霍了,因為三技能極度容易被針對的其他技能剋制。例如高驅高偷高感等可以破高鬼高反高隱。那時候龍宮一般還不能秒七,封系不要說秒,砍都砍不飛怪的。整體練寶寶都會很辛苦,又不能去滿經驗的場景去練,這樣人就沒經驗了。一個瑞獸養大,中途都要飛很多次,等到練滿了,也沒多少壽命了。那時候血盾的概念還沒普及,自己單殺個環怪寶寶就得全死一遍,都要抓野的充數。那時候沒有什麼有效的加壽命的措施。這就造成上天入地的95,105時代原來的寶寶全部淘汰!大家的庫存清零了,造價幾千萬的寵300萬能賣就不錯了,那還是有點壽命的。一般都直接放生。第二 變異和特殊技變異的資質一般會爆。從海毛蟲開始就夠拉風,一時間為了追流行大家統統換成變異寶寶,由於變異的不能打書,自身技能很關鍵,變異律法就是代表作。之前的寶寶簡直就不能叫寶寶了,攻資1550到1600善惡時出必殺就像核武器一樣。這個時候一個有特殊技能的寶寶才值得打書。因為特殊技能是沒有高獸決的。第三 高法訣的誕生這個時代是125到155的時代,法爆法波帶來了一個爆炸而波動的時代,封系的練級能力增強,平均等級提升了,基本上自己小號上龍宮也能秒七。活動任務經驗豐厚,三倍雙基本就是專業練寶寶用的。這個時代寶寶數目激增,但由於技能的多樣性,血寵,法寵,防寵,血法寵群雄爭霸,之前攻寵獨大的局面再也不見了。8個寶寶其實遠遠不能滿足玩家的使用需求,因此也不算多。最終 練妖大法其實最早就有人發現練妖,記得我就有個五技能的如意仙子,魔心驅鬼感知泰山否定吧,懷疑是和瑞獸雜交又打書了。當年擂臺也靠他贏過不少封系。但畢竟用兩個四技能合出一個五技能機率還是小的。直到有人用五技能吸血鬼合出七技能的,這個平衡被打破了,後來的羅浮山九技能,再後來11技能,13技能的橫空出世,居然還帶翻頁的,我勒個去!練妖從低調走向名聲鵲起,令寶寶的數量銳減,沒啥大用,不夠完美的寶寶都被人拿來合成賭一夜暴富的機會。大量高獸決都為了敲掉十技能中的一個弱水浪費掉了,砸掉高必上高連,砸掉高連上高強。砸掉高強再去收高必。這時候基本沒有過劇情的獸決了,挖五寶機率又好像偷偷改過,打寶圖又受限制,五寶價格也一路上升。寶寶的數量和價格基本也固定下來了。未來 土豪的夢幻西遊寶寶環,寶寶裝,元宵,多技能。持續的開銷可以阻擋高玩的步伐,卻不堪土豪的碾壓。多技能強資質的個體,扼殺了遊戲的生命力,三技能的時代有相生相剋的智力體現,而今變成了公式化的批次生產。反過來低端玩家再也沒法給律法打高必了,都被土豪揮霍了…其實看土豪炫富還不痛苦,想象一個具有高必殺高連擊高強力高偷襲的攻寵居然也有高法爆高法連高法波高魔心還有類似血寵的高神佑高反震高再生……你明白了嗎?最痛苦的事…就是看學霸秀恩愛…看土豪爆智商…看情侶炫富…