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  • 1 # 環球遊戲

    按照最傳統的來,別去做直升機。

    直升機秒升等級確實很爽,但是會錯過許多有趣的地方,而魔獸最為迷人之處,其實是劇情和地圖的巧妙結合。

    當年的那一群人為什麼對魔獸愛的這麼深,因為魔獸給了他們整個世界,而這個世界則來自無數時間堆砌出來的一點點的摸索,從而給自己帶來的喜悅感。

    換言之,你玩個遊戲開作弊器是會很爽,但是很快就會覺得索然無味,是一個道理。

    所以,作為一個新手,從沒接觸魔獸,那麼,就安安靜靜的一個人逛逛這個世界吧,去看他的恢弘,去找他背後的故事,去和裡面的NPC一同經歷悲歡離合。

    你或許會感嘆暴風城的宏偉,或許會驚豔鐵爐堡的精細,又或者在時光之穴被龍追的狼狽而逃。

    但這些,才是《魔獸世界》的意義,這個遊戲並不是說要我們變得多強多厲害,而是想告訴我們一個平行世界的故事,這個世界裡有著說不完的史詩,有著讓人落淚的劇情,你隨便接一個支線任務,他背後所飽含的深度,或許都能牽扯整個大陸。

    這些才是這個遊戲的精髓。

    所以你問怎麼玩這個遊戲,你就跟著任務一點一點玩就好了。

    只有這樣,若干年以後。

    當他們高喊著為了艾澤拉斯。

    你才明白為什麼會熱淚盈眶。

  • 2 # 我之天命

    幾年前看了一本叫《賊膽》的小說,裡面的盜賊神一樣的操作震撼了我,讓我有了玩這個遊戲的想法,但聽說是收費的,所以一直沒付出行動。直到有一天,我在上網時想起來了這個遊戲,就隨便搜了一下,發現可以免費玩一星期,於是就興沖沖的建立了一個號,因為受小說影響,所以選了亡靈盜賊。 然後就懵逼了,第一個任務找麻布什麼的,我找了好久,後來研究半天才發現在墓穴裡,然後漸漸知道了M鍵可以看大地圖,接著的問題是任務問號明明在前面不遠,可是為什麼我面前橫著一睹牆?我明明站在問號處,為什麼一個人也看不見?轉了好久好久我才漸漸明白,這些問號,要麼在房子裡,要麼在地下室,要麼在空中。後來我又建立了一個獸人戰士,去十字路口交任務,結果到那裡一個人也沒看到,我一圈又一圈的找,天上地下河裡翻個遍,就是找不到,後來我才知道,是當時網不好,NPC都沒有刷出來,我………… 所以我覺得新手碰見的第一個頭疼的難題就是找路,如果沒點耐心的人在這時候就放棄了。 然後就是打怪,各種死,換了幾個職業都玩不下去,在我絕望的時候,玩了個獵人,哎,我發現有寶寶頂怪,我死的沒那麼慘了,於是我決定用獵人玩下去,然後一年以後,我千辛萬苦升到了八十級,然後我認識了一個朋友,他告訴我,打副本,裝備好,經驗多,納尼!!!! 天哪,我第一個角色,完全是做任務,用做任務的裝備打怪升級的,我想靜靜……

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