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  • 1 # 秦使者

    刀和劍碰撞之後可以活動,有些兵器是能卡住的。就刀和刀碰撞以後,雙方都在發力。你的刀滑向敵人時身體也會向敵人靠近,這樣只會更加對自己不利!

  • 2 # 天堂隔壁38

    沒搞懂這問題重點在哪。

    武器碰撞有兩種情況,一種一觸即分,一種相持角力。兩種情況下,還要看雙方重心變化,力量大小,角度,武器形制等等很多因素,滑與不滑要看是否能佔到便宜,不是一句兩句能說清楚的。

  • 3 # 潘不安講究史

    兩個原因。

    第一,史書上沒有關於武將單挑的詳細介紹,現在影視劇中看到的武將單挑都是按照各類演義記載,武術指導安排的。就是說現實怎麼打,沒人知道,反正演義裡就是這麼說,武術指導也是這麼安排的。不過現在特效好了,各種技能也多了,這樣的打法也少了。

    第二,武士指導這樣的安排是源自於實際打架的經驗。當兩個人兵器對撞從而產生角力的時候,尤其是在馬上保持重心是非常重要的。如果用力的時候橫著一劃,重心就會傾斜,併產生一個向外的力,這時候對方只要順手向外一送,人就會跌倒。一跌倒基本就是個死了。

    其實這種橫著向兩邊滑一下的想法,很早就有,《隋唐演義》中程咬金的三板斧就是這樣的。

    下面內容都是按照一般演義中的設定。

    這招只能用於對付長兵器,上手劈腦殼,對方一定會舉兵器格擋,然後板斧橫過來左削一下,右削一下,如果放手武器就會掉落,如果不放手,手指就會被削掉。

    這招在演義中,基本就是高手檢驗器,靠蠻力的二三流武將全第一次都會被這招打敗,可一旦遇到一流高手,或者第二次對陣程咬金,這招很容易就會被破掉,而且一旦被卸力後,程咬金就會中門大開,一流高手隨隨便便一招就能把他解決。

    所以用這招的要不就是程咬金這種只學了三板斧的半吊子,要不就是學滿三十六斧的超一流高手。(演義中本來有三十六斧,程咬金如果學會了基本就是無敵的,但因為被人吵醒,有的版本只學會了三斧,有的版本我記得好像是三招半,還有半招是用斧柄戳對方的馬屁股。時間太久記不清了,有知道的歡迎補充。)

    而如果正常角力,不劃一下,格擋的一般只能硬抗,很難變招,一旦想要瀉力,很容易中門開啟被找出破綻。但如果硬抗,再遇到像裴元慶這樣力量和技巧都有的高手,又是被一錘接一錘錘死的命。

  • 4 # 兇猛的懲罰

    我來回答吧,首先雙方武將比鬥時,一般情況下是不會出現兵器對撞的(提問中說的對撞應該是角力,而不是接觸碰撞),而角力情況的出現一般只會出現在一方力量明顯大於另一方或者說優勢巨大的時候,才會使用這種力壓華山之勢,所以僵持不下的情況很少見!

    就算是對手真的和你僵持不下,橫滑也是無用的,因為力量對等,當你改變用力方向的橫向用力時候,下壓力就小了,而對手上推力不變的情況下,可以輕而易舉的把你武器磕開,繼而遠離你的攻擊範圍!所以角力時橫滑基本不會有什麼用,反而會把必死的人放走!

  • 5 # 下午五點操場見

    主要還是要分馬上作戰還是徒步作戰吧!馬上作戰可以馬前衝的勢,增加殺傷性。橫槍的威力明顯不如砍之類,一旦砍不中,力收不回來會直接被收割人頭的。徒步作戰我們就偶爾會看到了,但是威力還是不如衝,刺之類的動作殺傷性強

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 日語中自稱用法?