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  • 1 # 大貓19828

    區塊鏈技術和遊戲的應用在我看來是可以解決玩家對運營商不信任的問題,因為往往現在很多玩家都是認為運營商為了獲利會暗地裡出售遊戲資源給付費玩家來打破平衡。

    區塊鏈可以解決遊戲世界中經濟系統不透明的問題,從而讓玩家不在存有上面的想法。

  • 2 # NowGame

    我個人就是區塊鏈的投資者,也是電子遊戲死忠,首先容我先糾正一下樓主,區塊鏈+遊戲的風口沒有來,鏈遊的理念我個人也非常看好,但現階段只是一小撮人的一廂情願,其要成為風口還有很長的一段路要走。所以,我們的一切探討都先從假設開始,假如鏈遊風口到來,遊戲廠商應該如何做?

    惡補區塊鏈

    區塊鏈技術本身並不神秘,嚴格意義上說,區塊鏈只是科學技術發展的一小步,其將資訊科學,現代密碼學,計算機科學等多個學科有機結合起來,形成了區塊鏈技術。但同時,他在科學概念上具有顛覆性的創新,共識、、去中心化、加密,這些理念的提出和豐富讓我們打開了一扇新的大門。因此,區塊鏈遊戲不僅是遊戲技術的融合,更是遊戲理念的融合,比如讓遊戲本身具有投資性,讓遊戲道具能夠穿越到其他遊戲等等。如果不惡補區塊鏈,不可能掌握區塊鏈遊戲的精髓。

    選擇公鏈

    區塊鏈遊戲的一個很重要功能是遊戲資產上鍊,這個鏈就是所謂的公鏈。當下,公鏈專案很多,但優秀可靠的專案卻很少,而且每種公鏈的效能、熱度也天差地別,我們常說要選準賽道,能在一個優秀的公鏈上開發遊戲無疑將佔到更多先機。目前看,或許eos是最佳選擇。

    捨得投資

    當人們普遍認為一個行業能夠掙錢時,在這個行業中,後進者的機會就越少。反之亦然,鏈遊現在真心投入的情況下,仍然難保證一定賺錢,甚至因為缺乏成熟的鏈遊設計體系,使得鏈遊大機率賠錢。這個時候,遊戲廠商們要捨得投資,從一個觀察者變成一個弄潮兒,只有這樣才有可能獲得鉅額回報。

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