在遊戲的第一個夜晚,預言家首驗可以考慮的驗人有 :
①身邊牌。驗身邊牌的 好處就在於如果驗出來是一張金水,在拿到警徽後預言家可以讓金水在末置位發言 幫忙總結資訊。而如果驗出來是一張查殺,則可以在拿到警徽後讓他第一個發言以 免他在後置位強勢穿起神的衣服。
②首刀保護牌或者因為其他原因本局不太可能吃 首刀的牌。這是為了防止狼人刀中預言家所驗的人,導致同刀同驗浪費驗人資訊(女 巫沒救的話,預言家就成了驗屍官 ;救了的話,金水銀水疊加成了“金銀花露水” 也是一種浪費)。
④掛相牌。如果希望開局就驗出一張查殺的預言家可以去驗在摸牌階段狀態就像狼 的玩家,這樣驗出查殺的機率很高。不過如果開局就抿出某張牌大機率是狼人的話, 可以直接先把這張牌預設為狼人來打,開局給點壓力試試彈性,確認一下是不是狼 人就行了,而不用浪費一個驗人機會去確認。
⑤上警率高的玩家。如果驗出來是一 張金水牌的話,金水牌如果在警上後置位發言,預言家在前置位給後置位金水牌發 金水,能夠提升自己的可信度。因為狼人擔心往警後發金水發中真預言家被真預言 家反水立警,所以一般不太敢往警後發金水。
⑥不太會悍跳的玩家。如果驗出一張 查殺牌結果查殺牌起跳了,相當於預言家少了一天的驗人資訊,驗不太會悍跳的玩 家會減少這種不利的可能。
⑦東鉤派玩家。有一類玩家非常善於倒鉤,江湖人稱“東鉤派”,不論是倒鉤真預言家做身份,還是陰陽倒鉤、旋風倒鉤、螺旋花式倒鉤,他 們都能玩得爐火純青。面對這類玩家,預言家不妨直接定義其身份。
另外不建議首驗的牌有以下幾種 :
①高配不倒鉤牌。有一類高配牌站邊能力極 強,很少站錯邊,而在當狼人的時候又因為自身煽動能力極強而更喜歡打衝鋒。對 於這樣的玩家,其實預言家在前期是不用浪費一驗的,可以直接根據“我是真預言家, 而你作為一張高配牌如果沒站邊我,那麼你大機率就是衝鋒狼。”以這樣的思路去定 義這類的高配牌的身份(俗稱配置綁架)。
②容易吃首刀的牌。以防同刀同驗浪費驗 人機會。
③廢金水牌。預言家驗出金水是希望金水能夠幫忙一起帶隊和分析局勢的, 而有一類玩家一接到金水就喜歡亂玩,又或者本身沒有什麼帶隊能力,也就是所謂 的廢金水。這樣的牌讓他們自生自滅就好了,首驗了也不會對局勢有什麼幫助,是 沒有被首驗的價值的。
④好人、狼人狀態差別較大的牌。這樣的玩家人狼狀態沒有 統一,很容易就會被抿出身份,可以靠抿解決的問題沒有必要去驗。
⑤反水怪。接 到金水一言不合就反水的玩家,一旦真預言家被金水反水,壓力就會直線上升。
總的來說,預言家的首驗思路主要是兩點 :一是資訊最大化,去驗能夠帶來最大資訊量的牌 ;二是考慮被驗物件如果是金水牌的話能夠為局勢帶來多少幫助。去驗是金水能夠給預言家帶來最大幫助的牌。
在遊戲的第一個夜晚,預言家首驗可以考慮的驗人有 :
①身邊牌。驗身邊牌的 好處就在於如果驗出來是一張金水,在拿到警徽後預言家可以讓金水在末置位發言 幫忙總結資訊。而如果驗出來是一張查殺,則可以在拿到警徽後讓他第一個發言以 免他在後置位強勢穿起神的衣服。
②首刀保護牌或者因為其他原因本局不太可能吃 首刀的牌。這是為了防止狼人刀中預言家所驗的人,導致同刀同驗浪費驗人資訊(女 巫沒救的話,預言家就成了驗屍官 ;救了的話,金水銀水疊加成了“金銀花露水” 也是一種浪費)。
④掛相牌。如果希望開局就驗出一張查殺的預言家可以去驗在摸牌階段狀態就像狼 的玩家,這樣驗出查殺的機率很高。不過如果開局就抿出某張牌大機率是狼人的話, 可以直接先把這張牌預設為狼人來打,開局給點壓力試試彈性,確認一下是不是狼 人就行了,而不用浪費一個驗人機會去確認。
⑤上警率高的玩家。如果驗出來是一 張金水牌的話,金水牌如果在警上後置位發言,預言家在前置位給後置位金水牌發 金水,能夠提升自己的可信度。因為狼人擔心往警後發金水發中真預言家被真預言 家反水立警,所以一般不太敢往警後發金水。
⑥不太會悍跳的玩家。如果驗出一張 查殺牌結果查殺牌起跳了,相當於預言家少了一天的驗人資訊,驗不太會悍跳的玩 家會減少這種不利的可能。
⑦東鉤派玩家。有一類玩家非常善於倒鉤,江湖人稱“東鉤派”,不論是倒鉤真預言家做身份,還是陰陽倒鉤、旋風倒鉤、螺旋花式倒鉤,他 們都能玩得爐火純青。面對這類玩家,預言家不妨直接定義其身份。
另外不建議首驗的牌有以下幾種 :
①高配不倒鉤牌。有一類高配牌站邊能力極 強,很少站錯邊,而在當狼人的時候又因為自身煽動能力極強而更喜歡打衝鋒。對 於這樣的玩家,其實預言家在前期是不用浪費一驗的,可以直接根據“我是真預言家, 而你作為一張高配牌如果沒站邊我,那麼你大機率就是衝鋒狼。”以這樣的思路去定 義這類的高配牌的身份(俗稱配置綁架)。
②容易吃首刀的牌。以防同刀同驗浪費驗 人機會。
③廢金水牌。預言家驗出金水是希望金水能夠幫忙一起帶隊和分析局勢的, 而有一類玩家一接到金水就喜歡亂玩,又或者本身沒有什麼帶隊能力,也就是所謂 的廢金水。這樣的牌讓他們自生自滅就好了,首驗了也不會對局勢有什麼幫助,是 沒有被首驗的價值的。
④好人、狼人狀態差別較大的牌。這樣的玩家人狼狀態沒有 統一,很容易就會被抿出身份,可以靠抿解決的問題沒有必要去驗。
⑤反水怪。接 到金水一言不合就反水的玩家,一旦真預言家被金水反水,壓力就會直線上升。
總的來說,預言家的首驗思路主要是兩點 :一是資訊最大化,去驗能夠帶來最大資訊量的牌 ;二是考慮被驗物件如果是金水牌的話能夠為局勢帶來多少幫助。去驗是金水能夠給預言家帶來最大幫助的牌。