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  • 1 # gkeet16508

    互動投影系統的運作原理首先是透過捕捉裝置(感應器)對目標影像(如參與者)進行捕捉拍攝,然後由影像分析系統分析,從而產生被捕捉物體的動作,該動作資料結合實時影像互動系統,使參與者與螢幕之間產生緊密結合的互動效果。投影機投射的光線是可見光部分,它的紅外部分被它內部的過濾膜過濾掉了,這樣對於攝像機來講它看不到投影機投射的內容,如果紅外線如果強的話,攝像機就可以看見人體了。怎樣加強攝像機看到的物體的影象呢,幸運的是市場上這樣紅外主動發射技術已經很成熟了,例如監控市場上賣的那種夜視攝像頭就可以發射近紅外(850nm),功率更大的有專門的遠距離紅外燈,不過夜視攝像頭可以達到5m的距離,所以不需要了。夜視攝像頭主動發射紅外,然後ccd感測器接受紅外,那麼互動投影中最難的部分,人體與背景虛擬物件的分割就解決了,攝像機得到的是一副黑白的單色背景的包括人的影象。下一步,檢測人體的運動,採用的是影象差分技術,差分就是把攝像頭得到的連續兩幀的影象進行相減,那麼得到的是什麼呢,得到的是運動的部分,所以說只要人在動,差分就會把動的部分擷取下來。接下來就是分析得到的資料了,再將虛擬部分投射出來了。當然複雜的互動投影不只是這些技術,這些只是最基本的原理了,其間還涉及到攝像機的標定,光流法尋找運動方向,效能的最佳化處理,特殊的效果。互動投影系統典型軟體介紹:互動模式:同時多人多點,無先後,幀率60FPS,同時1296點。檢測演算法:自由設定平滑及降噪演算法,識別準確無誤點,可自由設定靈敏度以適應多數硬體環境。響應時間:<15毫秒的光量校正,互動校準無漂移。多屏互動:支援多攝像機,輕鬆實現超大畫面互動投影。互動內容解析度:1024x768、2048x768、3072x768、4096x768、2048x1536,更多解析度可以定製。模板介面:可方便快捷的更換互動元素。作業系統:Windowsxp32bit/64bitWindows732bit/64bit。顯示支援:支援所有的投影機,液晶屏,LED大螢幕,等離子,數字影片牆等。攝像機安裝:系統可設定影象水平、垂直翻轉,自由設定攝像機捉捕範圍,使攝像機正好匹配投影畫面,攝像機安裝更加方便。

  • 2 # 楚歌音響

    互動投影是透過捕捉感應器對人的動作捕捉拍攝,然後進行處理,產生各種動作。動作由資料結合實時影像互動系統互動,達到一種人機互動的效果,從而增強了感官性。 其系統優點如下:一:吸引人流,新奇潮流的互動效果必然會吸引和引導人流的參觀,同時好的設計和藝術效果為商家增加互動娛樂氣氛。二:導引方向,可以用作功能式,比如智慧的藝術展覽館指引、查詢,比起以往傳統的廣告指示牌查詢屏得更加人性化。三:非接觸式的交流,更加人性化,同時減少了因人流接觸而產生細菌傳染。四:經濟效益,比如新型的沐足、酒店場所,引用新媒體藝術可以做成實時互動廣告的形式,讓客戶與宣傳內容互動,增加了營業場所的知名度,加深了客戶營業場所的印象,酒店沐足得到宣傳的同時娛樂了觀眾,一舉三得。  下面是一個沐足場所的網紅案例 供粉絲們參考:

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