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  • 1 # windflower

    應該看家長和孩子自己,如果孩子喜歡,可以從小學習,參加比賽提升興趣和信心,如果興趣不大,介入時間可以向後靠;此外還有家長本身因素,如果家長自身從眾覺得別人學我也得學,那就不需要參考別人案例了

  • 2 # 柔美時光

    年齡大小涉及對事物的認知,年齡大瞭解周圍世界多些,可能容易接受新東西。但孩子本身就有無限的想象力和創造力,比如,樂高積木,無論低齡兒童,大齡孩子都喜歡玩,也會涉及程式設計。只是在學的過程中,孩子是把它當成一門功課,一項作業,還是“有興趣地玩”“學習性玩”,如果是孩子的興趣所在,引導孩子去探索,去發現是父母的責任,那樣的學習就很有效,也無關年齡;如果以考級為目標,年齡大些,可能比較好吧。

  • 3 # 蟲教育

    你好:

    程式設計工作的人,自己也有孩子,孩子今年上小學了,就你的看法,我根據

    1,不要把程式設計看的那麼重

    孩子在沒有選學科之前,最好不要強行的給孩子規劃以後的行業道路。作為家長可以做的就是引導。

    例如程式設計,你的孩子以後還不知道對這是否感興趣,是否有天賦呢,你就強行的讓他向其他孩子一樣,

    不要孩子玩耍的時間,來去參加培訓班。這樣的方法是不可取的。最好是,孩子自己感興趣,自己喜歡,

    當成一種樂趣,好玩去學習。

    2,如果孩子感情去,那就可以第二步

    如果你報培訓班,試學了一段時間,孩子覺得好玩,有趣,那就可以進入下一步。你說的小孩子幾年學的程式設計,

    不如人家適齡孩子一個月學的,這個觀點我是贊同的。到適齡年齡了,孩子發育完成,接受能力就好,當然學習

    什麼就很快,而且容易掌握。但這不代表孩子小的時候可以不用學了。如果孩子感興趣的話,還是建議去

    學習一下。

    3,這裡的學習,不是學習

    學習不是學習為什麼會這樣說呢,孩子還沒有發育完整的情況下,他的學習能力,儲存知識的空間是有限的。

    你不能強求他去記住什麼公式,什麼結構,什麼函式等等。這是培養孩子的應該是學習的思路,考慮的問題的

    能力,進而燃起他對程式設計的興趣。例如:在解決問題的時候,程式設計的思想有很多種,一般的程式設計人員寫的程式碼

    很多,正確是正確,但是存在簡化程式碼的空間。而換個思路去重構程式碼,也許就一兩行就可以解決問題。

    所以要時不時的培養孩子,換位思考,把問題複雜到簡單的來處理。

    4,即便程式碼寫不出來,但如果有思路,結題思路正確,那也應該值得肯定

    你要記住,從事程式設計這一行,打程式碼是次要的,因為書本,網路上都有,但解題思路是書本,網路上沒有的。

    所以培養孩子結題思想,比寫程式碼更重要。

    5,有底子了學什麼都更方便

    即便小孩子程式設計學不了什麼,但畢竟是自己心裡有了,在以後適齡學習的時候,會事半功倍的。

    所以最後,建議小孩子可以報個興趣班,完成作業是次要,讓孩子再看待問題上與眾不同是主要。

    這樣的開發,以後再適齡學習程式設計的時候,就會事半功倍。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • “君生我未生,我生君已老,恨不能同時,日日與君好”是什麼意思呀?