打人類比較重要的就是一定要壓制住,不能讓對方很輕鬆開礦
人族開礦有以下幾個薄弱時期。
第一,練礦時。現在地圖除了LT其他地圖的礦點不是遠就是強,所以UD是有足夠的時間和空間加以騷擾的。
第二,分基地還沒起來或T還沒成型。這時候HUM是沒有經濟優勢的,帶領部隊在HUM的主礦或分礦不斷騷擾,打的好可以讓HUM礦開不起,打得不好也可以對HUM的木頭資源加以壓力,促使他補更多農民這種惡性迴圈。
第三,選擇兵種,如果UD有優勢,可以選擇天鬼的騷擾或轉毀滅,這是最理想的情況,但是比較少見。還有就是UD沒有優勢,那麼選擇ZZ+投石車是比較好的,HUM的T多則投石車多,HUM的機動兵力多則ZZ多,並根據具體情況去壓制對手的主礦或分礦。
先爆食屍鬼,放家裡砍木頭,等找到找到人族老巢,前期可以出DK(死亡騎士)或者DL(恐懼魔王),DK出邪惡光環,DL出吸血光環,帶一群食屍鬼進行壓制,地穴出口跟隨英雄,食屍鬼連綿不斷的壓制,到2級基地的時候,出石像鬼和雕像,還是壓制,壓制的時候注意二線操作,家裡不要忘記建設,及時轉型爆冰龍,幾隻冰龍配合英雄絕對秒對方英雄,陸地兵種注意出憎惡,可以當英雄的肉盾,升級瘟疫後是貧血單位的剋星,人族法系單位可以用毀滅者和投石車來對付。其實不管是對付人族還是其他種族,多注意下己方兵種的說明總是能夠找到剋制對方兵種的方法,還有就是掌握好遊戲的節奏,不要被對方所壓制。
亡靈對人族,有點吃力吧。人族打亡靈時一般都會首發帕拉丁或者山丘,兩英雄配合起來一個2級聖光加一個2級錘子扔在亡靈的英雄身上一多半血就沒了。所以對付人族個人建議就是騷擾為主,打亂他的節奏。首發英雄死騎,用死騎就要你不斷三陪,尾隨對手干擾人族英雄練級,走位風騷點,千萬不要被圍住。同時家裡的建築一定要擺放科學,別給對手英雄溜進來騷擾你侍僧的機會。速度出蜘蛛,走暴力蜘蛛路線,蜘蛛的高攻對付人族的步兵和火槍都有不錯的效果。前期不求壓制,主要打亂對面節奏,減緩人族英雄升級。後面打發就多樣了,如果對面走二本男女巫打法,就出雕像,速升三本變黑鳥,配合蜘蛛。如果對面出三本部隊,就走蜘蛛冰龍路線。後期亡靈的英雄等級儘快提上來,高等級的亡靈英雄配合起來很恐怖的。總之宗旨就是前期騷擾,打亂對手節奏,後期拼正面部隊。
打人類比較重要的就是一定要壓制住,不能讓對方很輕鬆開礦
人族開礦有以下幾個薄弱時期。
第一,練礦時。現在地圖除了LT其他地圖的礦點不是遠就是強,所以UD是有足夠的時間和空間加以騷擾的。
第二,分基地還沒起來或T還沒成型。這時候HUM是沒有經濟優勢的,帶領部隊在HUM的主礦或分礦不斷騷擾,打的好可以讓HUM礦開不起,打得不好也可以對HUM的木頭資源加以壓力,促使他補更多農民這種惡性迴圈。
第三,選擇兵種,如果UD有優勢,可以選擇天鬼的騷擾或轉毀滅,這是最理想的情況,但是比較少見。還有就是UD沒有優勢,那麼選擇ZZ+投石車是比較好的,HUM的T多則投石車多,HUM的機動兵力多則ZZ多,並根據具體情況去壓制對手的主礦或分礦。
先爆食屍鬼,放家裡砍木頭,等找到找到人族老巢,前期可以出DK(死亡騎士)或者DL(恐懼魔王),DK出邪惡光環,DL出吸血光環,帶一群食屍鬼進行壓制,地穴出口跟隨英雄,食屍鬼連綿不斷的壓制,到2級基地的時候,出石像鬼和雕像,還是壓制,壓制的時候注意二線操作,家裡不要忘記建設,及時轉型爆冰龍,幾隻冰龍配合英雄絕對秒對方英雄,陸地兵種注意出憎惡,可以當英雄的肉盾,升級瘟疫後是貧血單位的剋星,人族法系單位可以用毀滅者和投石車來對付。其實不管是對付人族還是其他種族,多注意下己方兵種的說明總是能夠找到剋制對方兵種的方法,還有就是掌握好遊戲的節奏,不要被對方所壓制。
亡靈對人族,有點吃力吧。人族打亡靈時一般都會首發帕拉丁或者山丘,兩英雄配合起來一個2級聖光加一個2級錘子扔在亡靈的英雄身上一多半血就沒了。所以對付人族個人建議就是騷擾為主,打亂他的節奏。首發英雄死騎,用死騎就要你不斷三陪,尾隨對手干擾人族英雄練級,走位風騷點,千萬不要被圍住。同時家裡的建築一定要擺放科學,別給對手英雄溜進來騷擾你侍僧的機會。速度出蜘蛛,走暴力蜘蛛路線,蜘蛛的高攻對付人族的步兵和火槍都有不錯的效果。前期不求壓制,主要打亂對面節奏,減緩人族英雄升級。後面打發就多樣了,如果對面走二本男女巫打法,就出雕像,速升三本變黑鳥,配合蜘蛛。如果對面出三本部隊,就走蜘蛛冰龍路線。後期亡靈的英雄等級儘快提上來,高等級的亡靈英雄配合起來很恐怖的。總之宗旨就是前期騷擾,打亂對手節奏,後期拼正面部隊。