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  • 1 # 深色暗流

    簡單講VR是技術,是應用;5G是支援技術和應用更完美髮揮的高速公路。

    現在很多技術與應用方面已經很先進,再加上5G時代的到來,會讓我們的生活變得更加快捷與方便。

    5G的資料傳輸,資料處理速度是現在4G的100倍左右,可以想象在高速資訊處理的支撐下,很多應用對得到更完美的展現。

    智慧駕駛,智慧醫療,智慧家居,智慧生活,智慧養老都會是下一個巨大的風口與商機。

  • 2 # 科學美少男

    5G是實現VR資訊資料傳輸。

    5G的核心,高傳輸、低功耗、低延時。

    但VR的發展,不只需要高速資訊傳輸一個條件。

    所以說不是聯合,VR除了5G自身還有很多需要完善。

    VR實現的基礎,就是商機之一。

    影片解碼

    體驗過HTC vive 等高階頭顯的都知道,相對於目前主流的1080P、4K解析度。VR頭顯的畫質可以說渣的一比。

    可以把VR想象成一個球形屏,現在我們看的平面的影片或者遊戲、動畫主要解析度為1080、4K。

    如果想讓人帶上VR眼鏡時的每一個視角所見的清晰度達到4K,也就是下圖光紅色區域部分就需要達到4K,那麼整個VR影片或動畫的解析度至少需要達到11-12K。

    如果按現在的4K解碼能力,假定整個球體是4K,人視覺說視範圍連1K都達不到。基本上介於目前標清和超清之間。這種清晰度我想對於大部分人來說已經被拋棄了。

    VR的基礎解析度是11K,誰聽說過有11K或者12K的電視?

    就算英偉達和農廠有這個解碼能力,那個價格也不是小老百姓能夠享受的。我們也不可能把電腦主機天天背身上,還需要插個電,未來的VR眼鏡一定是小巧的,無線的。如何控制GPU耗電量又要他瘋狂的解碼的一個很高的挑戰,也是基礎,這裡面商機大大滴。

    另一個基礎是反饋

    虛擬現實,身臨其境。虛擬的是視覺,觸覺,嗅覺。。。。。

    虛擬世界的給你的反饋是非常重要的。

    還有就是對於虛擬世界你身體的反饋也是一樣的。

    就像綠洲裡的“跑步機”。你人沒動,但是腿在動。

    如果虛擬裡你扛著槍一直跑,但是現實中你人不動,玩一會可能沒問題,但是你要想吃個雞,估計沒等到吃雞,你會自己先吐了。

    如何讓自己身體得到與虛擬現實中同樣的反饋就是VR的另一大基礎問題。

    現在比較常見的還有蛋椅

    還有飛行器

    這些都是非常粗淺的,如果虛擬世界中的火,能透過手套讓你感受到它的熱度,如果VR衣服能讓你體驗到虛擬世界中的擁抱,如果充氣XX可以模擬。。。。這些都是基礎的商機。

    這些基礎都OK了,商機就太多了。

    你不好好在虛擬課堂上上課,我在虛擬一粉筆扔過來,你能感受疼痛。

    在虛擬拳擊臺上,你身上穿的衣服能反饋到我每一拳的力道。

    我們可以在虛擬世界中,擁抱。。。。。。發揮你自己的想象力吧

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