最近火爆全網的自走棋可謂又是一現象級的遊戲,雖然它只是一個遊戲模式,但它完全脫離了原本遊戲主體的運營模式,暫新的回合制模式讓大家覺得耳目一新。而關於雲頂之弈的內容呢,大家最近討論的也比較多,比如什麼樣的羈絆最強,什麼樣的裝備最厲害,什麼樣的英雄能1打5,可能這些大家心裡都有數了,那我們這裡,再來關於“站位”的情況。
“站位”,絕對是被很多人都忽略的一個地方,因為很多兄弟覺得什麼站位都一樣,能打過的亂站位都能打贏,打不過的再怎麼站位也打不過,那如果你們有這個想法,那就大錯特錯了!
一般來說,坦克站前面,脆皮射手站後面,這些一貫的標準站位咱也不說什麼了,這裡主要說3種情況。
玩刺客流的精髓在哪兒?在於切對面的後排,什麼德萊文龍王死歌都是弟弟,在我6刺客的淫賊之下都是一刀的事情。
可是刺客流到了後期也有一個缺點,那就是切不進去,因為現在大家都知道了基本的站位,站在一個角落裡,再隨便放一兩個輔助,你刺客來了就是甕中捉鱉,於是就眼看著對面德萊文一刀一個小弟弟,可我們就是切不進去,那應該怎麼辦呢?
這種情況下就必須拉開對面的前後排,只要把對面的前排拉開了,我們才能切到後排去,所以這時候就有了兩種解決方法。
現在很多的玩家都喜歡玩龍王,因為個體傷害極高,羈絆又好,再加上裝備成型的龍王兩三秒一個大招,誰受得了啊?所以龍王就成了很多兄弟的噩夢。但是呢,龍王也有一個缺點,那就是它的大招判定是隻打最遠的人。
我們通常情況下是把射手放在最後,而人家龍王就剛好打的是你的射手,但如果我們放一個炮灰在比射手還遠的範圍呢?這時候,你就會大招龍王的大招就會偏離主戰場而去噴那個最遠的人,那沒有大招的龍王和超級兵有何區別?(炮灰儘量選肉一點的,可以多挨兩次大招)
很多時候到了後期我們會發現,不管再怎麼變化位置都用了,那可能是因為陣容克制,裝備壓制,這種情況一般的改變站位就沒太大作用了。
那這時候我們可以置之死地而後生,拿一手單兵英雄在一邊,說不定會有意想不到的收穫呢。
這裡重點推薦亞索和機器人。這絕對是兩個被低估的英雄,也是兩個可以力挽狂瀾的英雄,更重要的是他們不需要任何的羈絆,不需要額外的加持,你就把他們放在戰場的另一邊,然後你就發現,結果已經很不一樣了。(比較適合羈絆人數少點體系)
還是那句話,沒有必勝的陣容,也沒有必勝的站位,一切都需要隨機應變根據實際情況來選擇,說這麼多,主要是想讓兄弟們明白站位的重要性,可能一小點的改變就能幫助你吃雞呢!
最近火爆全網的自走棋可謂又是一現象級的遊戲,雖然它只是一個遊戲模式,但它完全脫離了原本遊戲主體的運營模式,暫新的回合制模式讓大家覺得耳目一新。而關於雲頂之弈的內容呢,大家最近討論的也比較多,比如什麼樣的羈絆最強,什麼樣的裝備最厲害,什麼樣的英雄能1打5,可能這些大家心裡都有數了,那我們這裡,再來關於“站位”的情況。
“站位”,絕對是被很多人都忽略的一個地方,因為很多兄弟覺得什麼站位都一樣,能打過的亂站位都能打贏,打不過的再怎麼站位也打不過,那如果你們有這個想法,那就大錯特錯了!
一般來說,坦克站前面,脆皮射手站後面,這些一貫的標準站位咱也不說什麼了,這裡主要說3種情況。
1、刺客流——前隱後顯玩刺客流的精髓在哪兒?在於切對面的後排,什麼德萊文龍王死歌都是弟弟,在我6刺客的淫賊之下都是一刀的事情。
可是刺客流到了後期也有一個缺點,那就是切不進去,因為現在大家都知道了基本的站位,站在一個角落裡,再隨便放一兩個輔助,你刺客來了就是甕中捉鱉,於是就眼看著對面德萊文一刀一個小弟弟,可我們就是切不進去,那應該怎麼辦呢?
這種情況下就必須拉開對面的前後排,只要把對面的前排拉開了,我們才能切到後排去,所以這時候就有了兩種解決方法。
1)、一字長蛇陣:把6刺客陣容放在底排,開場的時候對面牌面就會衝向你,這時候對方前後排就自然被拉開了。 2)、前隱後顯:喜歡三角陣?那也沒問題,不過在英雄的排布上需要調整一下位置,可以隱身的放前面,不可以隱身的放後面,開局對面前排會忽略隱身刺客直接衝向後排,這時候他的前後排距離又拉開了。 2、炮灰流——專制龍王現在很多的玩家都喜歡玩龍王,因為個體傷害極高,羈絆又好,再加上裝備成型的龍王兩三秒一個大招,誰受得了啊?所以龍王就成了很多兄弟的噩夢。但是呢,龍王也有一個缺點,那就是它的大招判定是隻打最遠的人。
我們通常情況下是把射手放在最後,而人家龍王就剛好打的是你的射手,但如果我們放一個炮灰在比射手還遠的範圍呢?這時候,你就會大招龍王的大招就會偏離主戰場而去噴那個最遠的人,那沒有大招的龍王和超級兵有何區別?(炮灰儘量選肉一點的,可以多挨兩次大招)
3、單兵為王——以一敵百很多時候到了後期我們會發現,不管再怎麼變化位置都用了,那可能是因為陣容克制,裝備壓制,這種情況一般的改變站位就沒太大作用了。
那這時候我們可以置之死地而後生,拿一手單兵英雄在一邊,說不定會有意想不到的收穫呢。
這裡重點推薦亞索和機器人。這絕對是兩個被低估的英雄,也是兩個可以力挽狂瀾的英雄,更重要的是他們不需要任何的羈絆,不需要額外的加持,你就把他們放在戰場的另一邊,然後你就發現,結果已經很不一樣了。(比較適合羈絆人數少點體系)
還是那句話,沒有必勝的陣容,也沒有必勝的站位,一切都需要隨機應變根據實際情況來選擇,說這麼多,主要是想讓兄弟們明白站位的重要性,可能一小點的改變就能幫助你吃雞呢!