回覆列表
  • 1 # 使用者3304704496801

    在此總結出在人物的各個方面,不同點數對不同種族的影響。

    血氣:

    仙族:加1體長4.5血;

    人族:加1體長5 血;

    魔族:加1體長6 血;

    魔法:

    仙族:加1魔長3.5藍;

    人族:加1魔長3 藍;

    魔族:加1魔長2.5藍。

    傷害:

    仙族:加1力長0.57傷害;

    人族:加1力長0.67傷害;

    魔族:加1力長0.77傷害;

    命中:

    仙族:加1力長1.71 命中;

    人族:加1力長2.01命中;

    魔族:加1力長2.31命中;

    防禦:

    仙族:加1點耐增加1.6防;

    人族:加1點耐增加1.5防;

    魔族:加1點耐增加1.4防;

    靈力:

    仙族、人族、魔族:加1體長0.3靈力;加1魔長0.7靈力;加1耐長0.2靈力;加一力量0.4靈力;

    速度:

    仙族、人族、魔族:加1體長0.1速度;加1耐長0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏長0.7速度;

    躲避:

    仙族、人族、魔族:加1點敏增加1躲避;

    在每一項裡,沒有寫出的加點屬性,都表示該屬性點對此項無影響。如:躲避這一項裡只寫了加1敏增加了多少躲避,那麼別的加血加魔加耐加力則對躲避無影響。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 價值20000的浪琴手錶為什麼會時間不準確?