埃及,恐龍,未來海盜,西部,功夫黑暗,失落搖滾,摩登,天空,恐龍和原豌豆還有三葉草。
建議不先解鎖:天空之城、巨浪沙灘 ;
建議解鎖:恐龍危機世界關卡贈送原始豌豆(擊退能力),還有原始向日葵裝扮(刷金植物)。
除了第一個教學世界埃及,後面開啟的世界所需要的星數為:第二(15),第三(15),第四(75),在其後依次每個+60星,即,頭兩個世界的自主選擇,很大程度上決定了後續遊戲攻略的順利程度。理論上,過關需要的是=植物輸出火力+足夠的輸出時間,因此,植物根據作用也大致分為火力型/控制型兩類,以及其它輔助類。
對於非氪黨來說,埃及過後,第一解鎖的世界最優選就是恐龍,目標就是平民植物--原始豌豆,其擊暈、擊退能力,給予了初期火力不足的新手以過關的機會,相比於其他世界花哨的一階點殺傷植物,意義與普適作用重大多倍。其次是,未來世界的三葉草(對於空中蕩繩殭屍等單位有秒殺作用),及土豆地雷,給予了低階植物對抗困難高階殭屍的有利幫助,且免費能量塊地形有效增強了新手的輸出。
再次,海盜世界的玉米投手,及地刺的能量豆大招,起到了初階的控場作用(相對於難以取得的寒冰射手、冰西瓜),且配合三葉草至少減少了1/4的殭屍敵人。這樣,基本完成了初期的植物隊伍組建,配合過關過程中拿星獲取的植物(岩漿番石榴、土豆等),後續世界攻略基本只需要必要關卡的少量氪金、和耐心探險碎片提升植物階數即可。
接著,是功夫,火葫蘆可探險,也用到菜問,殭屍等級較低。之後,是冰河,星星數高湊夠了,拿三階辣椒砸邊通關,邊探險火焰射手,節約遊戲時間。最後,是摩登,地形相對較簡單,傳送帶反正是暗影植物過不去就是過不去,消消樂關卡利用到之前探險升階的各種植物(閃電蘆薈、火焰射手、包菜等等等),前面各種升高了再來打吧。
黑暗,一定關卡後法師各種變羊、範圍催眠、鐵頭盔衝鋒、隱身盜賊。多積蓄點爆炸物速清法師和國王。巨浪,手忙腳亂地種補蓮葉,前面各種植物多探險升級,鱷梨階數高了當辣椒用,清一行。天空,各種飛機各種子彈突突突,幸運的是飛船有一定血量可鑽石無限買復活,旋渦枇杷吸到一處後爆炸物集體解決吧,同時關卡植物也儘量探險升階。
埃及,恐龍,未來海盜,西部,功夫黑暗,失落搖滾,摩登,天空,恐龍和原豌豆還有三葉草。
建議不先解鎖:天空之城、巨浪沙灘 ;
建議解鎖:恐龍危機世界關卡贈送原始豌豆(擊退能力),還有原始向日葵裝扮(刷金植物)。
除了第一個教學世界埃及,後面開啟的世界所需要的星數為:第二(15),第三(15),第四(75),在其後依次每個+60星,即,頭兩個世界的自主選擇,很大程度上決定了後續遊戲攻略的順利程度。理論上,過關需要的是=植物輸出火力+足夠的輸出時間,因此,植物根據作用也大致分為火力型/控制型兩類,以及其它輔助類。
對於非氪黨來說,埃及過後,第一解鎖的世界最優選就是恐龍,目標就是平民植物--原始豌豆,其擊暈、擊退能力,給予了初期火力不足的新手以過關的機會,相比於其他世界花哨的一階點殺傷植物,意義與普適作用重大多倍。其次是,未來世界的三葉草(對於空中蕩繩殭屍等單位有秒殺作用),及土豆地雷,給予了低階植物對抗困難高階殭屍的有利幫助,且免費能量塊地形有效增強了新手的輸出。
再次,海盜世界的玉米投手,及地刺的能量豆大招,起到了初階的控場作用(相對於難以取得的寒冰射手、冰西瓜),且配合三葉草至少減少了1/4的殭屍敵人。這樣,基本完成了初期的植物隊伍組建,配合過關過程中拿星獲取的植物(岩漿番石榴、土豆等),後續世界攻略基本只需要必要關卡的少量氪金、和耐心探險碎片提升植物階數即可。
接著,是功夫,火葫蘆可探險,也用到菜問,殭屍等級較低。之後,是冰河,星星數高湊夠了,拿三階辣椒砸邊通關,邊探險火焰射手,節約遊戲時間。最後,是摩登,地形相對較簡單,傳送帶反正是暗影植物過不去就是過不去,消消樂關卡利用到之前探險升階的各種植物(閃電蘆薈、火焰射手、包菜等等等),前面各種升高了再來打吧。
黑暗,一定關卡後法師各種變羊、範圍催眠、鐵頭盔衝鋒、隱身盜賊。多積蓄點爆炸物速清法師和國王。巨浪,手忙腳亂地種補蓮葉,前面各種植物多探險升級,鱷梨階數高了當辣椒用,清一行。天空,各種飛機各種子彈突突突,幸運的是飛船有一定血量可鑽石無限買復活,旋渦枇杷吸到一處後爆炸物集體解決吧,同時關卡植物也儘量探險升階。