如何看待6月24日LCK鼠王擊殺數突破1500,而UZI已經突破2000殺?
英雄聯盟LPL賽區和LCK賽區是最強的兩個賽區,但是相比於LCK,LPL賽區在世界賽上的表現不盡人意。LCK幾乎統治了英雄聯盟世界賽,每次大賽他們總是能夠奪冠,並且持續了很多年。LPL賽區相比較於LCK賽區發展較晚,所以在早期的LPL對於遊戲內容的理解較淺,那時候比賽更傾向於團戰,哪邊團戰能贏誰就能贏得比賽。但是在世界賽上,南韓戰隊對於兵線的營運以及地圖視野的把控做的相當出色,這讓很多LPL戰隊不適應這種打法,也是造成LPL戰隊比賽成績不佳的一個原因。隨著聯賽的日趨成熟,LPL的戰隊對於遊戲有了深層次的理解,現在的比賽你能夠看到很多除了團戰之外贏得比賽的方式。這點在兩大賽區兩大遠古級AD的擊殺記錄就能略知一二。
今天LCK賽區KZ戰隊對戰BBQ戰隊,KZ隊內鼠王Pray收穫了聯賽1500殺,而LPL賽區UZI早在春季賽就已經突破了2000殺,雙方在這項資料上差距很大。而這兩名選手的出道時間相差不大,聯賽的比賽場次也不是差很多,但是在擊殺數上卻相差這麼多。其實這並不是選手的實力問題,正是兩個賽區以前打法的不同。LCK的觀眾可能知道LCK的比賽擊殺數很少,有時候雙方加起來不超過十個,但是LPL的比賽人頭數很多,所以也就有的觀眾會覺得LCK的比賽很沒有意思。
LPL賽區不缺實力選手,只要隊伍的管理和教練組做的更加正規化,我相信LPL會在世界賽上收穫屬於自己的世界冠軍。
如何看待6月24日LCK鼠王擊殺數突破1500,而UZI已經突破2000殺?
英雄聯盟LPL賽區和LCK賽區是最強的兩個賽區,但是相比於LCK,LPL賽區在世界賽上的表現不盡人意。LCK幾乎統治了英雄聯盟世界賽,每次大賽他們總是能夠奪冠,並且持續了很多年。LPL賽區相比較於LCK賽區發展較晚,所以在早期的LPL對於遊戲內容的理解較淺,那時候比賽更傾向於團戰,哪邊團戰能贏誰就能贏得比賽。但是在世界賽上,南韓戰隊對於兵線的營運以及地圖視野的把控做的相當出色,這讓很多LPL戰隊不適應這種打法,也是造成LPL戰隊比賽成績不佳的一個原因。隨著聯賽的日趨成熟,LPL的戰隊對於遊戲有了深層次的理解,現在的比賽你能夠看到很多除了團戰之外贏得比賽的方式。這點在兩大賽區兩大遠古級AD的擊殺記錄就能略知一二。
今天LCK賽區KZ戰隊對戰BBQ戰隊,KZ隊內鼠王Pray收穫了聯賽1500殺,而LPL賽區UZI早在春季賽就已經突破了2000殺,雙方在這項資料上差距很大。而這兩名選手的出道時間相差不大,聯賽的比賽場次也不是差很多,但是在擊殺數上卻相差這麼多。其實這並不是選手的實力問題,正是兩個賽區以前打法的不同。LCK的觀眾可能知道LCK的比賽擊殺數很少,有時候雙方加起來不超過十個,但是LPL的比賽人頭數很多,所以也就有的觀眾會覺得LCK的比賽很沒有意思。
LPL賽區不缺實力選手,只要隊伍的管理和教練組做的更加正規化,我相信LPL會在世界賽上收穫屬於自己的世界冠軍。