首先我預設“最近的新卡”指的是DP20青眼白龍相關卡,其次,重振雄風什麼的,白龍加入新卡後打法不會有太多的改變,而與環境中的上位卡組相性不佳,所以新卡並沒有帶來質變。
先看新卡,這之中青眼混沌龍作為混沌極龍的另一個版本,抗性保持“不會成為對方的效果物件,不會被對方的效果破壞”不變,而額外的效果,需要用青眼白龍作為儀式祭品才能發揮,能使用的儀式魔法,除了混沌形態之外,高等儀式術看起來也不錯,但在白龍主軸里加入高等儀式術的話,很可能出現手卡事故,而從手卡或者除外墓地的青眼白龍用混沌形態出的話,雖然沒有亞白龍那樣一回合一次的特招限制,但顯然麻煩了不少,高代價獲得的攻宣改變對方場上怪獸表示形式、被這個效果改變表示形式的怪獸攻守變0這個效果,且不說對無法守備表示的link怪獸無效,就非link終端來說,有破壞抗性的很少能超過亞白龍的打點,所以青眼混沌龍不但雞肋,還因為加入了儀式讓卡組更加不穩定。
(混沌龍)
青眼立體龍和白色靈龍是對應的怪獸,在很喜歡帶打草惹蛇的環境裡,立體龍的表現應該比白色靈龍強一些,但尷尬的是,和白色靈龍一樣,它幾乎只能靠太古的白石出場,所以出場時很難干擾到對方的展開。
(立體龍)
搖號機gogo作為檢索,本該是很厲害的,但由於有了龍覺醒之旋律,所以搖號機估計大多數時候都是檢索除自己之外的、卡片描述裡帶青眼白龍或者青眼究極龍的魔陷,這些魔陷目前有:混沌形態、毀滅之爆裂疾風彈、究極爆風彈和新陷阱卡強韌!無敵!最強!,最值得檢索的大概就是新陷阱,但不要忘了,搖號機gogo並不是精確檢索,而是需要選符合條件的三張卡,由對方隨機選擇一張,這樣一來,如果投入了兩張或更多的搖號機gogo的話,後兩張很可能尷尬的檢索不到自己需要的卡。
(搖號機gogo)
最後是新陷阱強韌!無敵!最強!,這張卡能為指定的一隻青眼怪獸提供包括戰破抗性在內的全抗性,且在墓地存在還可以在青眼白龍出場時自回收一次,但由於是陷阱,在第一波進攻時無法使用,作為對方回合保全的手段的話,說實話不如疊出R8或者作出青眼精靈龍,且自回收需要青眼白龍本體出場,然而更多的時候,本體會作為八抽cost或者亞白龍的種子,目前看來,也許真青眼究極龍特化的話,這張陷阱才會有更大的作為,只希望剩下的卡位支援一下鹹魚一般的究極龍。
(新陷阱還算不錯)
然後再說如今的競技環境,其實遊戲王的競技環境一直差不多,但現在比較明顯的特點就是第十期的新系列喜歡用下級怪獸來消耗對手的資源和打斷展開,所以顯得十分靈活,這對白龍來說是不友好的,拿幻變騷靈舉例,白龍後手的話,很難在泛在羽衣精身上佔到便宜,主要展開點亞白龍會直接被彈回,這時若是有新陷阱加持的話會避免亞白龍被彈回,但就算無效了羽衣,也難以對騷靈做出致命打擊,然後很難做出能在騷靈面前站住的終端,而採用儀式體系的話,混沌龍的抗性在刺刀和裝彈兩個槍管龍面前也不值一提。
(以幻變騷靈為例,白龍就很難佔到便宜)
所以在新卡帶給白龍打法上的質變之前,上位什麼的還是有些困難的。
首先我預設“最近的新卡”指的是DP20青眼白龍相關卡,其次,重振雄風什麼的,白龍加入新卡後打法不會有太多的改變,而與環境中的上位卡組相性不佳,所以新卡並沒有帶來質變。
先看新卡,這之中青眼混沌龍作為混沌極龍的另一個版本,抗性保持“不會成為對方的效果物件,不會被對方的效果破壞”不變,而額外的效果,需要用青眼白龍作為儀式祭品才能發揮,能使用的儀式魔法,除了混沌形態之外,高等儀式術看起來也不錯,但在白龍主軸里加入高等儀式術的話,很可能出現手卡事故,而從手卡或者除外墓地的青眼白龍用混沌形態出的話,雖然沒有亞白龍那樣一回合一次的特招限制,但顯然麻煩了不少,高代價獲得的攻宣改變對方場上怪獸表示形式、被這個效果改變表示形式的怪獸攻守變0這個效果,且不說對無法守備表示的link怪獸無效,就非link終端來說,有破壞抗性的很少能超過亞白龍的打點,所以青眼混沌龍不但雞肋,還因為加入了儀式讓卡組更加不穩定。
(混沌龍)
青眼立體龍和白色靈龍是對應的怪獸,在很喜歡帶打草惹蛇的環境裡,立體龍的表現應該比白色靈龍強一些,但尷尬的是,和白色靈龍一樣,它幾乎只能靠太古的白石出場,所以出場時很難干擾到對方的展開。
(立體龍)
搖號機gogo作為檢索,本該是很厲害的,但由於有了龍覺醒之旋律,所以搖號機估計大多數時候都是檢索除自己之外的、卡片描述裡帶青眼白龍或者青眼究極龍的魔陷,這些魔陷目前有:混沌形態、毀滅之爆裂疾風彈、究極爆風彈和新陷阱卡強韌!無敵!最強!,最值得檢索的大概就是新陷阱,但不要忘了,搖號機gogo並不是精確檢索,而是需要選符合條件的三張卡,由對方隨機選擇一張,這樣一來,如果投入了兩張或更多的搖號機gogo的話,後兩張很可能尷尬的檢索不到自己需要的卡。
(搖號機gogo)
最後是新陷阱強韌!無敵!最強!,這張卡能為指定的一隻青眼怪獸提供包括戰破抗性在內的全抗性,且在墓地存在還可以在青眼白龍出場時自回收一次,但由於是陷阱,在第一波進攻時無法使用,作為對方回合保全的手段的話,說實話不如疊出R8或者作出青眼精靈龍,且自回收需要青眼白龍本體出場,然而更多的時候,本體會作為八抽cost或者亞白龍的種子,目前看來,也許真青眼究極龍特化的話,這張陷阱才會有更大的作為,只希望剩下的卡位支援一下鹹魚一般的究極龍。
(新陷阱還算不錯)
然後再說如今的競技環境,其實遊戲王的競技環境一直差不多,但現在比較明顯的特點就是第十期的新系列喜歡用下級怪獸來消耗對手的資源和打斷展開,所以顯得十分靈活,這對白龍來說是不友好的,拿幻變騷靈舉例,白龍後手的話,很難在泛在羽衣精身上佔到便宜,主要展開點亞白龍會直接被彈回,這時若是有新陷阱加持的話會避免亞白龍被彈回,但就算無效了羽衣,也難以對騷靈做出致命打擊,然後很難做出能在騷靈面前站住的終端,而採用儀式體系的話,混沌龍的抗性在刺刀和裝彈兩個槍管龍面前也不值一提。
(以幻變騷靈為例,白龍就很難佔到便宜)
所以在新卡帶給白龍打法上的質變之前,上位什麼的還是有些困難的。