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1 # 生活美年達
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2 # junou
從最先出來的荒野行動開始說起
我玩荒野行動不下100把,吃雞率一般,大概20多場,在taptap上剛出來內測,我就參與到這個遊戲當中了。網易也是很有良心,內測沒多久,就推出來了不限量內測,然後我發現朋友圈不再是王者連結,而是吃雞截圖,帶妹吃雞是最爽的。網易研發的早,先一步搶佔了吃雞市場,在吃雞手游上立足了,這也是網易的明智之舉(現在正版手游出來,受到巨大沖擊)即使現在騰訊正版手游出來,網易依然有一批忠實玩家,但是從遊戲質量上來說,荒野行動不去騰訊的刺激戰場好,全軍出擊的質量更加不如刺激也不如荒野、終結
我給這幾款遊戲的排名:光子刺激戰場>荒野行動>終結者>天美全軍出擊
為什麼說刺激戰場質量最高,遊戲更好玩?我們現在來看看截圖比較 我們就比較三款遊戲,終結者主要是面向國外,我周邊玩的朋友也不多,所以就不做過多的探討。
荒野的畫質是真的缺少色彩,地圖顏色一片冷寂僵硬,房屋也是灰色調,地形地貌很唐突不符合邏輯;
刺激戰場與全軍出擊兩者畫質是相差無幾的,畢竟都是騰訊最王牌的遊戲工作室,他們兩款遊戲的區別主要是在遊戲操作介面上的差別,說到底一個天上一個地下,看圖二刺激戰場的人物與操作介面,一切都是很流暢,根本不用自己去多做調整,預設介面就很人性化,符合日常操作習慣。
而我們回過頭來看圖三全軍出擊的介面,手雷、醫藥、乘坐排列的位置很讓人難受,手指不好操控。
還有一點是我特別嫌棄的,不知大家是否也這麼想,就是全軍的字型是真的難看,它所有的字型都有點偏大,感覺是為老年人設計的一樣,還有就是字型一點特色都沒,很缺乏玩遊戲的感覺。
說了的這些都是全軍評分低、玩家日活躍量比刺激少的最主要原因,但還有一點不容忽視的就是很多玩家心裡很反感天美,因為王者大家對天美沒有一點好感,不罵它就不錯了,支援你的遊戲,傻子才這麼做。
反正筆者我認為刺激戰場是我玩的操作性最好的一款吃雞手遊,外掛少,想想以前玩荒野各種被透視、三級頭被一槍爆頭擊斃的悲慘日子,心有餘悸。而官方又對外掛力度不大,一直在薅羊毛,出服裝趁著正版吃雞手遊快出來之際,把大部分用的羊毛薅乾淨(比如首充6元送絕版服裝…)一個使用者六元,幾千萬的使用者得是一筆多大的資產啊!不過目前隨著騰訊光子刺激戰場,在年前推出,迎得絕大部分玩家的歡迎與喜愛,奪走了荒野行動打下的大部分江山,玩家現在的吃雞熱情也在慢慢冷卻,刺激戰場算是趕上了吃雞熱潮的中班車,要是它沒有在年前出來,那就只有一首涼涼送給刺激全軍了。
在刺激戰場,我是吃了將近50把雞了,總局數是八十多把,目前黃金段位。刺激在有操作的同時,裡面的槍械、地形、毒圈都是還原端遊的原汁原味,玩起來很有端遊的感覺。
回覆列表
吃雞手遊現在推出了很多款,騰訊後出的兩款個人體驗來說不如網易的好玩。騰訊的操作不太流暢,而且比較注重手機效能
以下是我自己對吃雞手遊的排名:荒野行動>刺激現場>總結者2>全軍出擊,總體來說網易出的兩款整體手感還可以,就是外掛和bug太多了。也不見官方治理,騰訊的外掛很少很少