近日,谷歌為自家地圖應用帶來了一項細微的改進。儘管使用者很難發現這項修復,但它卻有望大幅提升軟體的使用表現。 外媒指出,本次調整主要體現在清理地圖介面、並改善整體體驗。全新的地圖塗層,可幫助使用者切換並非總是有用的細節。
對於不那麼細心的使用者來說,顯然很難發現實際體驗上有多大的變化。但是在硬體較老、資源受限的裝置上,它將顯著改善軟體的使用體驗。
據悉,在預設情況下,谷歌地圖會在螢幕上限制建築物的 3D 配置檔案。在查詢周圍環境時,這部分塗層顯然可以帶來有效的幫助。
與此同時,3D 渲染又會增加額外的工作負荷,讓本就忙碌的螢幕介面顯得更加混亂,甚至在某些時候翻蓋到導航體驗。
更別提在切換視角時,智慧 手機 需要在螢幕上連續處理這部分資訊。好訊息是,在 v10.28 版本中,谷歌已允許使用者在 Android 裝置上啟用和關閉 3D 圖層了。
(目前 Android 版已更新,iOS 版暫不得而知)
在放大到特定位置時,這項功能顯然特別實用。更重要的是,透過從螢幕上消除 3D 元素,Google Maps 能夠在低端裝置上帶來更順暢的使用體驗。
感興趣的朋友,可嘗試在‘預設’模式下使用。如果以‘衛星’或‘地形’視角進行檢視,還請在 3D 建築物圖層出現前,手動切換到‘預設’顯示。
近日,谷歌為自家地圖應用帶來了一項細微的改進。儘管使用者很難發現這項修復,但它卻有望大幅提升軟體的使用表現。 外媒指出,本次調整主要體現在清理地圖介面、並改善整體體驗。全新的地圖塗層,可幫助使用者切換並非總是有用的細節。
對於不那麼細心的使用者來說,顯然很難發現實際體驗上有多大的變化。但是在硬體較老、資源受限的裝置上,它將顯著改善軟體的使用體驗。
據悉,在預設情況下,谷歌地圖會在螢幕上限制建築物的 3D 配置檔案。在查詢周圍環境時,這部分塗層顯然可以帶來有效的幫助。
與此同時,3D 渲染又會增加額外的工作負荷,讓本就忙碌的螢幕介面顯得更加混亂,甚至在某些時候翻蓋到導航體驗。
更別提在切換視角時,智慧 手機 需要在螢幕上連續處理這部分資訊。好訊息是,在 v10.28 版本中,谷歌已允許使用者在 Android 裝置上啟用和關閉 3D 圖層了。
(目前 Android 版已更新,iOS 版暫不得而知)
在放大到特定位置時,這項功能顯然特別實用。更重要的是,透過從螢幕上消除 3D 元素,Google Maps 能夠在低端裝置上帶來更順暢的使用體驗。
感興趣的朋友,可嘗試在‘預設’模式下使用。如果以‘衛星’或‘地形’視角進行檢視,還請在 3D 建築物圖層出現前,手動切換到‘預設’顯示。