給你推薦幾個好玩的單機遊戲:
命召喚系列,這款遊戲是由Activision Blizzard公司,從2003年製作發行的FPS遊戲系列,一款大型的3d遊戲,遊戲的主人公是一個武裝士兵玩家將會扮演美國、英國和蘇聯三國計程車兵,去完成一些遊戲的任務,使命召喚也是出了很多的版本,《使命召喚1》2.3.4系列等,
很多,這個遊戲其實配置要求的不高,不過我的電腦就是帶不動,不知道是裝錯了還是下載的版本不對,反正一開啟就黑屏之類的,這款遊戲呢它是步兵為主的射擊遊戲。使命召喚在劇情人物方面比較注重~每一代都是延續上一代的劇情!一些使命遊戲迷都會知道,而且這款遊戲做得很真,如同觀看系列集的電影大片一樣!無論呢是特效還是打擊感都是很爽的,至少小編我玩的時候很刺激,各種嗨要不是系統體型我下機了,我還在沉浸了。
戰地
這個遊戲我在朋友家玩的,他電腦上安裝的是正版的,算是一個戰地迷了,他電腦專門空了一個盤來下這遊戲,遊戲的記憶體很大,一個盤都快滿了,安裝了好幾個版本的,具體我那個時候玩那個版本好像也忘了,反正玩的也是非常爽,稍微介紹下《戰地》這款遊戲是海陸空,全面對戰遊戲,戰地的劇情主要是為了讓玩家體驗遊戲的特點簡單來說光影效果,物理破壞,槍械體驗以及畫面的提升
,戰地注重多人聯機,如果在區域網,多人聯機,那種遊戲體驗才舒服,最讓我感覺到這個遊戲細節的有很多,建築物可以被任意破壞,甚至地面都會被炸出大坑,有時候情節會有下雨的場景,下雨時雨水會順著槍身滑落,臥倒在地時衣服與槍身會沾上泥,子彈滿彈夾與快打光時聲音都會有細微的不同,這細節都是非常棒的,難怪我的電腦帶不動。。。不說了繼續玩掃雷了。
然後就是最終幻想了
我剛去朋友家玩的時候就玩了這款遊戲,這個是他推薦我玩的,好像是15那個版本,我開始玩這個遊戲的時候,第一的感覺就是風格別具一格,玩得很舒心,駕車旅行,背景音樂優美我還專門來個聽歌識曲,畫面超讚, 感覺就像在一個真實的世界裡,
讓人在這個虛擬世界裡特別舒服,打鬥的場景也是想比別的簡化了很多,動作特別流暢,武器的切換很細節,從掏出到放回很有邏輯,打擊感也是特別的爽,戰鬥的背景音樂也是很燃啊,不過我感覺我可能不適應玩這個遊戲,玩著玩著頭有點暈。特別說一些這遊戲的記憶體很大。
《刺客信條:兄弟會》
這個遊戲,我之前在網咖玩過,而且好像玩了好幾個不同的版本,因為每個網咖一般都只有一個到兩個版本的,這個遊戲我也是通關過,還專門去看了關於這的電影,其實我還是覺得《刺客信條:兄弟會》這個版本最經典的。遊戲裡面有這美麗的義大利的風景,帥氣的戰鬥,無聲的暗殺,挺有趣的支線劇情,很逗比的小弟,當然還有爬牆爬牆只要是牆都能爬,還有最具情懷的信仰之躍,
都使其成為一大經典。其實最帥的就是打鬥的場景,其實我最開始玩的時候就是感覺哇這刺殺,好帥啊,不過這麼複雜的動作得怎麼按出來啊,怕是比拳皇還要複雜,然而玩上才知道原來滑鼠左右鍵就能操作絕大多數的功能…所以算是被震驚了…而且畫面是我當時見過最好的畫面了…打鬥效果我給滿分
給你推薦幾個好玩的單機遊戲:
命召喚系列,這款遊戲是由Activision Blizzard公司,從2003年製作發行的FPS遊戲系列,一款大型的3d遊戲,遊戲的主人公是一個武裝士兵玩家將會扮演美國、英國和蘇聯三國計程車兵,去完成一些遊戲的任務,使命召喚也是出了很多的版本,《使命召喚1》2.3.4系列等,
很多,這個遊戲其實配置要求的不高,不過我的電腦就是帶不動,不知道是裝錯了還是下載的版本不對,反正一開啟就黑屏之類的,這款遊戲呢它是步兵為主的射擊遊戲。使命召喚在劇情人物方面比較注重~每一代都是延續上一代的劇情!一些使命遊戲迷都會知道,而且這款遊戲做得很真,如同觀看系列集的電影大片一樣!無論呢是特效還是打擊感都是很爽的,至少小編我玩的時候很刺激,各種嗨要不是系統體型我下機了,我還在沉浸了。
戰地
這個遊戲我在朋友家玩的,他電腦上安裝的是正版的,算是一個戰地迷了,他電腦專門空了一個盤來下這遊戲,遊戲的記憶體很大,一個盤都快滿了,安裝了好幾個版本的,具體我那個時候玩那個版本好像也忘了,反正玩的也是非常爽,稍微介紹下《戰地》這款遊戲是海陸空,全面對戰遊戲,戰地的劇情主要是為了讓玩家體驗遊戲的特點簡單來說光影效果,物理破壞,槍械體驗以及畫面的提升
,戰地注重多人聯機,如果在區域網,多人聯機,那種遊戲體驗才舒服,最讓我感覺到這個遊戲細節的有很多,建築物可以被任意破壞,甚至地面都會被炸出大坑,有時候情節會有下雨的場景,下雨時雨水會順著槍身滑落,臥倒在地時衣服與槍身會沾上泥,子彈滿彈夾與快打光時聲音都會有細微的不同,這細節都是非常棒的,難怪我的電腦帶不動。。。不說了繼續玩掃雷了。
然後就是最終幻想了
我剛去朋友家玩的時候就玩了這款遊戲,這個是他推薦我玩的,好像是15那個版本,我開始玩這個遊戲的時候,第一的感覺就是風格別具一格,玩得很舒心,駕車旅行,背景音樂優美我還專門來個聽歌識曲,畫面超讚, 感覺就像在一個真實的世界裡,
讓人在這個虛擬世界裡特別舒服,打鬥的場景也是想比別的簡化了很多,動作特別流暢,武器的切換很細節,從掏出到放回很有邏輯,打擊感也是特別的爽,戰鬥的背景音樂也是很燃啊,不過我感覺我可能不適應玩這個遊戲,玩著玩著頭有點暈。特別說一些這遊戲的記憶體很大。
《刺客信條:兄弟會》
這個遊戲,我之前在網咖玩過,而且好像玩了好幾個不同的版本,因為每個網咖一般都只有一個到兩個版本的,這個遊戲我也是通關過,還專門去看了關於這的電影,其實我還是覺得《刺客信條:兄弟會》這個版本最經典的。遊戲裡面有這美麗的義大利的風景,帥氣的戰鬥,無聲的暗殺,挺有趣的支線劇情,很逗比的小弟,當然還有爬牆爬牆只要是牆都能爬,還有最具情懷的信仰之躍,
都使其成為一大經典。其實最帥的就是打鬥的場景,其實我最開始玩的時候就是感覺哇這刺殺,好帥啊,不過這麼複雜的動作得怎麼按出來啊,怕是比拳皇還要複雜,然而玩上才知道原來滑鼠左右鍵就能操作絕大多數的功能…所以算是被震驚了…而且畫面是我當時見過最好的畫面了…打鬥效果我給滿分