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  • 1 # 炎黃軍武

    戰鬥機上的電腦,專業一點的稱呼是“火控計算機”、“大氣計算機”、“飛行控制計算機”等,各司其職、完成任務,在比較先進的戰鬥機上,這些系統的整合程度越來越高,可以看做一個各部分相互配合的整體。

    既然是計算機,根本上講,戰鬥機上的電腦和民用桌上型電腦、膝上型電腦是同一類裝置,但也有重要的區別。

    首先就是高昂的價格,戰鬥機在空中飛行,溫度、氣壓會有極大的變化,起降和高G機動時的加速度、振動都很劇烈,這樣的工作環境可比一般家用電腦惡劣的多,要保證可靠性,就要有專門的設計,比如選用高規格元件,特別強化的結構,完善的電磁遮蔽(防禦EMP武器),維持恆溫恆溼的輔助裝置等,最後,這一整套東西的體積、重量和功率消耗也有嚴苛的要求,價格當然便宜不了。

    AN/APG-63V3有源相控陣雷達、火控系統展示圖,F-15戰鬥機的改進裝備,這樣一套系統的採購單價至少為數百萬美元

    據統計,現代戰鬥機一身的航空電子系統,成本已經佔到整架飛機的百分之五十以上,一架造價六千萬美元的戰鬥機,電子系統就要三千萬美元!

    那麼,這麼昂貴的“電腦”,很多朋友會不會猜測其配置一定很逆天?

    什麼“四路泰坦”、“1080P吃雞無壓力”,哈哈當然不可能,正相反,戰鬥機上的計算機,配置別說不如今天的家用電腦,就連同時代的電腦都不一定能比得過。

    舉例來說,美國的第四代隱身戰鬥機——F-22“猛禽”,效能先進,戰鬥力也很強,可它的機載計算機,CPU是飛思卡爾公司出品的PowerPC 604,效能僅相當於文物一般的Intel 80486,放在上世紀九十年代都挺寒磣,更不用說和現在的CPU比。

    F-22“猛禽”,效能沒的說,但機載計算機的速度卻被今天隨便哪一臺電腦碾壓

    再比如說,本世紀初俄羅斯向中國推銷過一陣子的Su-27SKM戰鬥機,中央處理器也僅相當於Intel的80486DX,當時市面上奔騰IV、酷睿隨處可見,配置並不是戰鬥機用計算機的第一需求。

    不過,就算是這樣的配置,搭配外圍裝置、系統匯流排和專用軟體後,機載計算機仍可以勝任火力控制、飛行控制、態勢感知和執行監測等方面的繁重任務。

    拿大家比較熟悉的火力控制來說,一部優秀的機載雷達是戰鬥機克敵制勝的法寶,但雷達模組本身,只是一臺照射、截獲目標回波的裝置,截獲的回波還需要後端系統的處理,分析,由機載計算機完成從訊號處理到顯示驅動的一系列工作,才能把完善的空情資訊呈現在飛行員面前的HUD(平視顯示器)、或者顯示屏上。

    戰鬥機搭載的火控雷達,前端為雷達模組,後端一般與火控計算機、大氣計算機等整合

    火力控制的一整套計算流程,性質與民用軟體差不多,更重視可靠性、運算速度,本身倒沒有十分明顯的“軍事特色”,演算法、流程等方面,都和一般民用的類似軟體沒太大區別。

    所以可以這樣理解,一般的民用電腦怎樣計算、完成從作業系統到應用軟體的執行,戰鬥機的電腦就如何計算、完成從回波處理到顯示空情的任務!

    都是計算機,只是分工的不同,兩者並沒有本質的區別。

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