回覆列表
  • 1 # 湯姆紅魔館

    火影忍者手遊決鬥場“保護機制”

    火影忍者手遊自從改版了決鬥場的保護機制以後,導致許多忍者原本一套技能可帶走敵人,結果現在不行了; 當我們利用技能或者通靈、秘卷時擊飛敵人使其浮空,之後敵人落下的時候有時會彈起有時卻不會,並且傷害越打越低,原本一個大招可打1/2的血量,結果最多隻能打1/4左右。

    決鬥場保護機制分為三種,分別是倒地保護、黃色保護、紅色保護:每種保護都設有傷害保護值,當傷害到達一定值時就會觸發相應的保護;一般檢視處在:敵方頭像框上倒地保護 倒地保護也可叫無色保護:

    不用技能和通靈、密卷,僅用普攻連續打擊敵方差不多還剩3/4血量的時候,敵方落地後不再彈起(不過可以用技能掃地對手)

    黃色保護

    黃色保護:不用技能和通靈、密卷,僅用普攻連續打擊敵方差不多還剩3/4在多一點點血量的時候,敵方忍者頭像發黃,此時敵方受到的傷害減免10%;(此時敵方下落速度變快)

    紅色保護

    紅色保護:不用技能和通靈、密卷,僅用普攻連續打擊差不多還剩1/4血量的時候,敵方忍者頭像發紅,此時敵方受到的傷害減免最高可達到40%。(並且這個時候敵方非常容易出保護)

    自從決鬥場出了”保護機制“導致很多靠普攻打傷害的忍者上不了場,比如新春佐助,沒出”保護機制“之前完全可以普攻連死,現在最多就1/2的血量;

    不過有兩種方法打不出保護:

    對手在站立時所受到的所有傷害都不算做保護傷害,比如利用扦插之術控制住的敵人; 一些自帶抓取技能的忍者,造成的浮空傷害也不算保護傷害,比如佩恩【天道】的一技能。

    一般經常造成保護的情況:

    當同時有兩種攻擊時,其中一種有擊飛效果,會直接倒地並重置;當技能、密卷或者通靈被打斷時,這時被擊飛浮空後直接落下時不會彈起; 地走密卷在控住敵人後,使其釋放擊飛技能時會直接躺地並且受到保護,不過敵方依然處於禁錮狀態。

  • 2 # App小胖子

    《火影忍者》手遊裡的決鬥場改版次數其實並不多,在去年7月份的時候才剛剛進入決鬥場2.0時代,主要改變的地方就是血量增加了17%,並且增加了倒地保護的提醒,可以透過對方的頭像狀態來判斷他的“倒地保護”達到了什麼狀態。

    預設狀態下,頭像框是不會閃動任何顏色的,當“浮空傷害”達到了一定數值後就會閃爍黃色,這時候落地的速度會加快,傷害也會略微降低。

    當進入到紅色頭像框的時候,落地的速度再次增加,收到的傷害大幅度降低,這時候別看到剩餘的血量可以被奧義終結,可能到時候會被反三。

    不過,有些忍者的技能和秘卷可以在連招過程中使對方“起立”,這時候受到的傷害不會計入到倒地保護裡,這樣就會在決鬥場裡暫時無視“倒地保護”,比如佩恩天道的一技能抓取,還有初代的抓取技能等等都是可以無視保護,可以看下圖,我用初代的一技能連續抓取(開啟無限火力),打到下圖的傷害還是沒有任何閃動,我後來測試中發現,直接用二技能抓取連死也沒有閃動,所以只要不是被普攻、技能、秘卷或者通靈一直打到浮空,都可以暫時無視“倒地保護”。

    當然了,上面的只是一些例子,想要直接在決鬥場無視這個規則,肯定還是需要嫻熟的技巧,就算對方閃紅色了,你也需要透過合理的技能搭配,比如能掃地的,能抓取的技能留到後面,防止意外快速倒地,掃起來後再繼續連。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 八四消毒液過敏面板變白了怎麼辦?