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  • 1 # 微涼秋陌

    《魔獸世界》懷舊服開放即將半個月,按團本CD也兩個了。開服前期的艱難練級路,半個月的時間,大多玩家可能還沒有滿級。但少部分的硬核玩家非但滿級,而且已經全通熔火之心和奧妮克希亞,有的公會已經開始二團伐木MC,這在懷舊服沒開之前,真的是難以想象。懷舊服半個月時間重新整理了不少老玩家的觀念。

    從目前熔火之心的通關情況看,難度並沒有以前傳的那麼高,能以遠低於60年代的標準,像速刷一樣通關。甚至連沒有寧神射擊都可以拿下二號BOSS,這些不可能做到的事,在懷舊服裡面都一一呈現,也是這些原因,造成了熔火之心削弱和沒削弱之爭,因為不少玩家認為簡單的有點過分了。只能說,不同的環境和硬體造成了MC不同的難度表現,玩家變強也是原因之一。

    那麼,15天的時間,熔火之心掉落的物品怎樣?作為首個團本,還掉落風劍和橙錘的關鍵道具,拉格納羅斯必然是工作室或者有追求的玩家重點關注物件。而截至到目前為止,雖然通關MC的團隊還不算多,但風劍和橙錘的部分道具已經出現在玩家的包包裡面,臉好又有實力真的是玩魔獸世界的不能缺少的屬性。

    拉格納羅斯的“薩弗拉斯之眼”在歐服已經掉落,這是製作“拉格納羅斯之手”的主要物品,還有就是“薩弗隆鐵錠”,其他的一些材料倒是有G就行。也就是隻要眼睛有了,其他的材料都可以慢慢積累,等於是已經到手“拉格納羅斯之手”,剩下的只是看伺服器資源情況來定真正收集材料的時間長短了。

    而國服方面,大螺絲的眼睛還未有掉落的訊息,但風臉倒是有團隊已經掉落。跟橙錘不同的是,風劍的道具獲取難度更大,左右臉需要全有,還得等黑翼之巢的源質礦石。雖然已經有團隊拿到了風頭之一,但後續還有很長的路要走,只是隨著時間的推移,伐木越來越多,機率也就是越大,以國服工作室的敬業精神,風劍材料不會難收集,就是得第三階段才開黑翼之巢,這才是制約風劍出現時間的關鍵。

    總之,熔火之心的難度不如預料的那樣,隨著滿級號的增多,會有越來越多的團隊通關。MC出產的兩件橙裝也不會像傳說中的那樣少見,橙錘會在近段時間就能看到第一把出現,而黑翼之巢開放的時候,將會有大量的風劍出現,而且手持風劍的大多不會是團隊主力MT,而是一身極品的BOSS,懷舊服的風劍不再是公會的實力象徵,而是個人財力的體現。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 提心吊膽相反意思的詞語?