1、首先,進入我的世界手機版
5、這個就是設定重生點的指令
6、我們直接按右邊的傳送標誌
7、這樣就可以快速設定重生點
知識擴充套件:
《Minecraft》(中文譯名《我的世界》),是一款沙盒建造遊戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造或者破壞方塊,於2009年05月17日試運營,2011年正式發行。
最初由瑞典人遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松開創,現由Mojang Studios維護,是Xbox工作室的一部分。該遊戲基於Java平臺,開發靈感來自《矮人要塞》、《模擬樂園》、《地城守護者》和《無盡礦工》遊戲。
《Minecraft》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞遊戲裡的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。
《Minecraft》著重於讓玩家去探索、互動、並且改變一個由方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、動物與物品。
2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被Microsoft以25億美元的價格收購。
2017年3月,中國大陸代理商網易正式確定Minecraft中文名為《我的世界》,《我的世界》中國版於2017年4月10開始小規模技術性刪檔測試,於2017年7月14日開始限號不刪檔測試,於2017年8月8日開始不限號測試,中國版手遊iOS於2017年9月15日公測,手遊安卓於2017年10月12日開玩。
2019年5月17日微軟宣佈我的世界(Minecraft)以1.76億的玩家超過俄羅斯方塊成為世界上最暢銷遊戲。
1、首先,進入我的世界手機版
5、這個就是設定重生點的指令
6、我們直接按右邊的傳送標誌
7、這樣就可以快速設定重生點
知識擴充套件:
《Minecraft》(中文譯名《我的世界》),是一款沙盒建造遊戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造或者破壞方塊,於2009年05月17日試運營,2011年正式發行。
最初由瑞典人遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松開創,現由Mojang Studios維護,是Xbox工作室的一部分。該遊戲基於Java平臺,開發靈感來自《矮人要塞》、《模擬樂園》、《地城守護者》和《無盡礦工》遊戲。
《Minecraft》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞遊戲裡的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。
《Minecraft》著重於讓玩家去探索、互動、並且改變一個由方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、動物與物品。
2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被Microsoft以25億美元的價格收購。
2017年3月,中國大陸代理商網易正式確定Minecraft中文名為《我的世界》,《我的世界》中國版於2017年4月10開始小規模技術性刪檔測試,於2017年7月14日開始限號不刪檔測試,於2017年8月8日開始不限號測試,中國版手遊iOS於2017年9月15日公測,手遊安卓於2017年10月12日開玩。
2019年5月17日微軟宣佈我的世界(Minecraft)以1.76億的玩家超過俄羅斯方塊成為世界上最暢銷遊戲。