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  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    對於外掛策劃當然是嚴厲打擊的,但是對於諸如連點器搶市場之類的軟性掛,目前暫時還沒有什麼好辦法,畢竟這也算是解放雙手的一種方式。

    最近有玩家就自制連點器,一口氣做出4件藍強襲,那到底是什麼回事呢?下面就一起來看看吧。

    那麼這位玩家自制這個連點器,最主要的目的還是用來在交易市場購買材料了,不過這也是有一定的資金儲備才能做到,不然以連點器的速度,沒錢也是無法使用的。

    然後玩家出了一趟門,回來後發現掛了半天時間,一共收穫了40多個玻璃鋼,在資金上一共花掉了30萬金條,差不多7500一個玻璃鋼吧,價格還是有點高的。

    最後這40多個玻璃鋼被玩家制作成了藍色的強襲鎧,一口氣製作了4件,如果算上購買玻璃鋼的成本,最終這5件強襲鎧的成本是55萬,可以說也是價格不菲的。

    而這幾件裝備被玩家以15萬的價格出售,如果單純從單價上來說價格也是不便宜的,但是這個價格現在也不是特別好賣了,部分伺服器的強襲鎧已經跌到了9W左右。

    很多玩家也表示你這是用RMB在換金條啊,並嘲諷道,你這次血賺,策劃血虧啊。而且大佬在看這個強襲鎧的屬性後,也表示你是真敢造,因為這件強襲鎧除了64的護甲比較不錯以外,其他的血量、遠端傷害還有免爆和免炸都不行,可以說造出來也很難賣掉。

    何況就算以15W的價格賣掉,4件單價15W總計是60W,加上稅金6W,實際得到54W,比剛才貝斯手提到的成本55W還倒虧本1W,也難怪玩家嘲諷說策劃血虧呢!

    不過從這件事情也是可以看出,目前伺服器的裝備除了部分製造職業外,戰鬥職業造裝備基本是賠本的,也就是戰鬥職業是純氪金的投入職業,這從職業平衡的角度來說也是不太好的。

    貝斯手建議,策劃這邊應該加強職業之間的互動,不能讓部分職業很賺錢,部分職業純粹虧錢,這就是孤立了部分玩家,那以後戰鬥玩家一旦氪金量減少,遊戲體驗就會變得很差,這對整個遊戲也是很不利的。

    今天的生存指南就到此結束,你覺得玩家自制連點器如何呢,你對做藍色強襲鎧價格太低怎麼看呢?

    請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。

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