看來你不懂什麼叫單挑,我以前經常做這樣的單挑實驗,現在告訴你結論
對於有攻速英雄來說,單挑就是吸血,無腦吸血,這個遊戲很公平,有團隊增益的裝備單挑不用出,六神裝最厲害的裝備是飲血劍,ADC單挑是無盡。
常見高收益組合,黑切破敗飲血劍
我說一下我以前實驗過的結果回答類似的疑問,就是肉反傷打輸出誰厲害(不算正無窮英雄)
新版劍姬,不戳弱點,不開大,打泰坦,不掉血
武器打蒙多,掉約300血
打肉龍龜注意是肉龍龜出兩個魔抗,嘲諷解不解無所謂,龍龜w,你就s,殘血可以打無w滿血龍龜
考慮到劍聖和武器輸出很高
所以裝備選擇採用翻牌子,就是你出一個我出一個,召喚師技能也是如此。
雙方重複裝備大概會有3個,由於互相裝備透明,故不存在暴擊劍聖秒人的情況。
劍聖不敢完全不出肉,武器有權利比劍聖少出一個到半個肉裝。
劍聖容錯率<武器容錯率
由於雙方技術均等(較高),劍聖無法智商壓制
武器擇機交e,根據劍聖e和R時間
武器在劍聖交R時交R
由於武器被動無情連打,劍聖冥想屬於慢性自殺。
劍聖大招只有7秒(平時大家覺得時間好長是因為殺人加時間)
武器5個技能全是為單挑而生,注意宗師之威(R)的出攻擊力加護甲
而劍聖減速免疫和冥想單挑收益較小
武器這個英雄後期單挑過於賴,加攻速技能是被動而非主動,位移技能冷卻過短,傷害不低,w重置普通攻擊,冷卻極短,e剋制普通攻擊。
如果是傻白甜武器出三相巨九血手,有可能打不過劍聖,因為羊刀破敗血刃黑切劍聖面前沒有肉。
單挑的話,劍聖打不過武器
看來你不懂什麼叫單挑,我以前經常做這樣的單挑實驗,現在告訴你結論
對於有攻速英雄來說,單挑就是吸血,無腦吸血,這個遊戲很公平,有團隊增益的裝備單挑不用出,六神裝最厲害的裝備是飲血劍,ADC單挑是無盡。
常見高收益組合,黑切破敗飲血劍
我說一下我以前實驗過的結果回答類似的疑問,就是肉反傷打輸出誰厲害(不算正無窮英雄)
新版劍姬,不戳弱點,不開大,打泰坦,不掉血
武器打蒙多,掉約300血
打肉龍龜注意是肉龍龜出兩個魔抗,嘲諷解不解無所謂,龍龜w,你就s,殘血可以打無w滿血龍龜
考慮到劍聖和武器輸出很高
所以裝備選擇採用翻牌子,就是你出一個我出一個,召喚師技能也是如此。
雙方重複裝備大概會有3個,由於互相裝備透明,故不存在暴擊劍聖秒人的情況。
劍聖不敢完全不出肉,武器有權利比劍聖少出一個到半個肉裝。
劍聖容錯率<武器容錯率
由於雙方技術均等(較高),劍聖無法智商壓制
武器擇機交e,根據劍聖e和R時間
武器在劍聖交R時交R
由於武器被動無情連打,劍聖冥想屬於慢性自殺。
劍聖大招只有7秒(平時大家覺得時間好長是因為殺人加時間)
武器5個技能全是為單挑而生,注意宗師之威(R)的出攻擊力加護甲
而劍聖減速免疫和冥想單挑收益較小
武器這個英雄後期單挑過於賴,加攻速技能是被動而非主動,位移技能冷卻過短,傷害不低,w重置普通攻擊,冷卻極短,e剋制普通攻擊。
如果是傻白甜武器出三相巨九血手,有可能打不過劍聖,因為羊刀破敗血刃黑切劍聖面前沒有肉。
單挑的話,劍聖打不過武器