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  • 1 # 麻將換三張

    細數官方的每次更新,基本上都是在6門派之間走鋼絲。今天誰弱啦,就提升下,明天誰強啦就給按下來。每次更新都讓各大門派人人自危!遊戲上線血河牛逼,結果被官方連捅3刀,這下安靜啦,不叫啦!從此血河沉入海底,不敢見人稱帥,逢人就說我是下水道工人。接著就是號稱最帥的神相,帥能當飯吃啊,惹人忌恨,不砍你砍誰?結果2刀下落,現在天天哭得象淚人兒。然後碎夢加強,鐵衣加強!反正排隊享受。最後形成人人哭弱的情況!其實官方也想能平衡,可惜遊戲本來製作時間太短,沒有從根本上做到平衡!所以才會出現按下這個,另外一個跳出來叫的情況。最早就是副本不歡迎碎夢,讓碎夢獨自落淚10幾天,策劃才把碎夢皮增粗,從此碎夢走路頭都在擺。結果沒得瑟幾天,又被修理一次!同樣90也是,8.2日才修復好舞陽城bug,結果9號又給打入下水道!現在舞陽城吃香的就是鐵衣,奶媽,血河,碎夢!90又被愛情遺忘!這次更新讓鐵衣上崗機會增加,相信能安慰下多日受委屈的心!

    《逆水寒》出現這種情況,主要是副本機制沒弄好!常常出現某個職業被歧視的情況。官方想要過這關,怕還要時間去調整!這個90被削我想沒人再叫啦?

  • 2 # 迎風遊戲菌

    一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,不好意思走錯了片場。其實任何遊戲包括英雄聯盟這樣的競技類遊戲都不可能做到完全的平衡,每個版本都有每個版本的強勢英雄。

    逆水寒同樣如此,作為一個目前只有7種職業的遊戲,每次更新都會出現比較強勢的職業,比如十月份誕生的龍吟就一直強勢到了現在。龍吟無論是PVP還是在PVE中都有著非常優秀的表現,不是說龍吟太強而是真的全面,其它職業在不同場合表現落差則非常大。

    每位玩家都希望自己玩的職業強,就算現在覺得很強了,他也會說自己弱,別的職業強,這是一個無法避免的問題。

    12月27號逆水寒的新一輪更新再次對七大職業做了調整。90優化了藥人智慧和控制,血河加強了PVP中的回覆能力,碎夢和素問都有些許的加強,而鐵衣則是削弱了破狀態下的傷害能力。為什麼天天被哭慘滅門的鐵衣還會削弱破狀態下的傷害了?

    因為破狀態下滿怒的鐵衣可以一拳秒掉PDD,PDD在紫禁之巔的賬號信手斬龍可以說是目前逆水寒第一神豪,試煉峰切磋中被低於自己總評1萬多的鐵衣給秒了,這變態的傷害不可謂不恐怖。

    神相是開區時候最熱門的職業,也是土豪玩家最多的職業,排行榜上神相霸榜等等。作為一個遠端射手,神相的優勢在於靈活,副本容錯率特別高。多人PVP幫會聯賽這種神相的優勢就體現出來了,控制多群傷多,輸出距離遠等等。但是我們都知道神相在打高難度副本時的單體傷害是最低的,同等裝備下輸出值可能只有血河的一半。這也算是可以接受範圍,PVP強,那麼PVE弱。後來太多玩家表示幫會聯賽就是比哪邊神相多,於是神相在PVP時候的琴意砍了一刀。神相在多人PVP的持續作戰能力下降,技能不合理使用則琴意立刻見底,沒琴意就無法釋放技能,這讓神相在幫會聯賽中也大打折扣。

    一個遊戲七個職業,任何一個職業過於強勢或者過於弱勢都是不利於遊戲發展的。絕對的平衡是不可能出現的,每個職業都應該有自己獨特的玩法,但是在其它方面也應該有一席之地,希望7個職業之間越來越趨於平衡,這樣遊戲才會越來越好!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 史鐵生的資料?