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  • 1 # 啦啦啦給

    陳咬金吧,上路主要就是抗住對面兩個人的壓力,守住塔就好了,程咬金只要不浪,四級可以給自己加血越到後期越強,老夫子作為一個戰士,主要是打野,單挑,如果說守塔其實是很浪費的,畢竟老夫子前期還是挺厲害的,去抓單抓人還是遊刃有餘的。至於穩不穩主要看心態,儘量守住塔就行了,其他的不管。

  • 2 # 使用者94039970817

    我覺得會是程咬金,因為程咬金我個人覺得它已經在慢慢崛起了而且技能也越來越變態起來了。首先一技能是一個位移,在追擊敵人或者逃跑的時候都非常使用特別是追擊時踩中對面可以減速。二技能是一個物理輸出,雖然沒什麼特別但是在配合他的被動也很厲害了,他的被動是血量越低傷害越高的這種這讓誰和他打時不怕,不打又不行,打了又很難打死,因為程咬金的大招是一個變態加血一般情況下是真的死不掉又可以隨時的來騷擾你,而且大招的cd也不長所以一波又一波的來實在也是煩所以我覺得程咬金好一些

  • 3 # 小奧聊遊戲

    既然你誠心誠意的發問了,我馬上屁顛兒屁顛兒的跑來告訴你!

    如果說穩的話,我認為應該是程咬金穩一些,畢竟金金只要不是在特別逆風的情況下,可以說是容錯率最高的英雄。程咬金自身的回覆能力很強,幾乎可以做到不死不回家,並且由於被動的修改,程咬金目前比較偏向於戰士,只要能控制好自身血量,還是有很高的輸出的。而老夫子的回覆能力不如程咬金,但是也是一個帶線能力很強的英雄,也是目前kpl中一個比較熱門的單帶英雄。

    這兩個英雄比起來,兩者都有很強的帶線單挑能力。而程咬金的回覆能力遠遠超過老夫子,並且在團戰時也能有所貢獻。但是程咬金單挑、抗傷的強勢是建立在自身發育不錯的基礎上。一旦遊戲逆風,程咬金就會陷入很尷尬的境地,並且沒有控制的弱點也暴露出來。而老夫子雖然團戰作用不大,但是憑藉著閃現加大招的開團,也能夠做出自己的貢獻,而這也是前段時間職業賽場上老夫子熱門的原因。

    但是在最近的賽場上,程咬金也慢慢登上了賽場,也打出了不錯的效果。

  • 4 # 小心I草叢有狐狸

    程咬金容錯率高,操作簡單,只要控制好血量,再帶個疾跑,絕對是全場最騷的,缺點是沒有硬控,容易被風箏。。。老夫子單挑無敵,先拉到身邊,再捆住猛抽,打不死再拉回來接著抽,需要點操作,缺點是續航差點,不過拆塔比程咬金快多了

    主要看個人操作吧,技術好的可以選擇老夫子,手殘黨還是程咬金比較好。

  • 5 # 王者俱樂部

    程咬金穩一些吧。

    老夫子確實很強,但是和同等經濟的戰士與坦克對擼並不佔上風。而且老夫子單打獨鬥有風險,上單作為抗壓的一員,如果遇到敵人刺客來切,老夫子掛掉的可能性很大。並且老夫子屬於偏後期的英雄,前期身板和攻擊力都比較差。KPL上場多是因為隊員們會配合,以老夫子大招為核心的組合拳,可以說抓人必死。但是程咬金沒有那麼多限制,操作難度低,是路人局的神器。經濟要求不高,還能粘人,是很噁心的。

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