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  • 1 # 花開世界洲

    不會。因為處在食物鏈底層的動物,本身就具備了防止被吃掉的本領。比方說兔子,羚羊,它們都具有超強的奔跑速度,老鼠會打洞躲避,所以也就沒必要進化成有毒物種。再說,處在食物鏈底層的動物都進化成有毒物種,處在上層的動物要嗎被毒死,要嗎都餓死。這就破壞了食物鏈,也不符合自然規律。

  • 2 # 冉浩

    沒有這個必然的選擇吧?事實上,只要能夠不被吃掉,成功生存下來,那就是最佳的結果,沒有必要一定要選擇相同的進化路線。一些比較好,也比較通行的進化路線有:

    1. 靈敏的感知+高速運動能力

    這個典型的代表,可以算蒼蠅一個吧?至少人抓蒼蠅沒那麼容易,儘管你看著它心煩,並且揮舞著報紙想消滅它。當然,它們也不是沒有弱點,蒼蠅在逃跑的時候會按照固定路線飛行,以至於熟悉它們的蠅類專家完全可以徒手捕捉它們。另外,它們對諸如蒼蠅拍這種在空氣動力上做了特別設計的東西,由於感受不到具有威脅的氣流擾動,也往往中招。

    2. 卓越的隱蔽能力

    這是很多動物都採取了的策略,有在身體顏色上做處理的,比如草叢中的蝗蟲。除非你擾動草叢,否則隱蔽其中的它們很難被發現。還有一些會做擬態,比如模擬成植物,如竹節蟲,再比如模擬成水草的海龍。不被發現,也是生存的策略。

    3. 活動時間規避

    這種策略是被捕食者和主要的捕食者之間錯開活動的時間。比如一些昆蟲選擇在夜間活動,以避開鳥類和螞蟻的捕食。當然,它們會面對蝙蝠……至少飛行昆蟲會面對這樣的威脅。因此,蛾子做了適應性進化,增加了全身的絨毛長度和密度,減少聲音反射,以降低被探測到的機率,這從某種意義上來講也是一種隱蔽策略。

    4. 警戒色+毒液

    有毒的動物,特別是昆蟲之類,喜歡鮮豔的顏色。這能使它們更容易被潛在的天敵發現,告訴對方不要誤判。畢竟一旦發生衝突,雙方都未必好受——一方可能會被攻擊致殘致死,而另一方則有可能被反擊的毒液傷到。一些無毒物種也會擬態成有毒的物種,以此來恐嚇對手。

    這是從被捕食者的角度上來解讀,如果從捕食者的角度上來解讀,以上策略仍然具有意義——除了第三條和第四條的警戒色,通常能夠增加捕獵的成功率。

    然而,毒液這種東西,是要謹慎使用的。因為生產毒液本身是需要消耗營養的,是有本錢的。

    所以,如果一個物種已經很適應環境了,它通常會傾向於向不帶有毒液的方向演化——沒有必要為生存平白增加成本。毒液的出現往往是不得不這樣,要麼為了防身,要麼為了迅速制服獵物……

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