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1 # 峽谷莽夫
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2 # 遊戲碳米
沒人玩了。
早期一批的吃雞手遊,放逐遊戲大逃殺(改名據地守衛),叢林法則(改名全境戒備)等,彌補了當時市場上吃雞手遊的空白,在tap預約人數曾達到百萬。為了蹭熱點的粗製濫造,這類吃雞手遊並沒有火很久,在網易,小米等大廠紛紛出手後,放逐遊戲,叢林法則玩家數直線下降,現在,估摸著都很少有人聽過這倆遊戲。
光榮使命,不知各位還記得嗎?
鵝廠當初的宣傳可謂是不遺餘力,起了不少當紅遊戲主播來造勢,預約數一度達到千萬級別。可結果是,上線之初遍受到眾多玩家的吐槽,遊戲品質一塌糊塗。
至於其它的吃雞手遊,已經不記得了,光在吃雞手遊的起步階段,這型別手遊多達數十款,但他們都有一個共同的特點:質量極差,完全是為了蹭熱點。
吃雞手遊發展到現在,荒野行動佔據了一個時間段,如今的刺激戰場牢牢佔據no.1的位置。
原來的吃雞手遊嗎,現在還在執行,不過沒多少人玩了,連荒野和刺激都會投放機器人,這些吃雞手遊可想而知。
話雖如此,但這些吃雞手遊卻是不少玩家體驗過的第一款吃雞手遊~
放逐遊戲,叢林法則,適者生存,無線恐懼,畫素類吃雞,你還記得幾個呢?
說個別的,絕處逢生,比上面那些吃雞手遊還要早,開局就是和老外玩耍,由於沒漢化,上手難度對比其它吃雞手遊還要早,知道這款遊戲的人並不多。
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3 # 老Lee飛刀
自從端遊《絕地求生》火了以後,許多手機遊戲開發商就相繼開發類似“吃雞”的手遊。
我本人也是一個手機遊戲迷,對遊戲比較關注。我記得首先在taptap出現的吃雞遊戲是《放逐遊戲》和《叢林法則》;這兩個遊戲相比之下,《放逐遊戲》要出色些,也比較好操作。之後聽說網易要出兩款吃雞遊戲,我更是關注有加;畢竟網易是大公司。我個人比較喜歡《荒野行動》,它有一些創新;比如雪天模式,五人組隊,各種裝備都有面板。這款遊戲使用者更是上億了,又出了端遊,深受大家好評。看見網易這麼成功,騰訊也慌了,也研發了一款遊戲:《使命行動》。但知名度和下載量遠不如《荒野行動》。之後騰訊收購了藍洞公司,並宣佈要出兩款正版吃雞手遊:《絕地求生 全軍出擊》和《絕地求生 刺激戰場》,我也是足足等了兩個多月,兩款遊戲終於上線了。兩款遊戲我都玩了,最後還是選擇了《刺激戰場》,畫面感比較真實。自從這兩款遊戲出來以後,我再也沒有要過其他吃雞遊戲。那些遊戲玩家越來越少了,不少玩家說裡面大多數都是機器人,玩家大量湧入騰訊了。
回覆列表
你好你好 我是白小聲 別樣的見解 不同的風格 遊戲我是走心的 答題我是認真的!吃雞手遊盛世 現如今只剩騰訊一家獨大?
在騰訊《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍出擊》這兩兄弟沒出現以來,手遊吃雞那可謂是群雄割據,雖然騰訊也有遊戲推出吃雞模式,但是一直不溫不火。
而隨著騰訊和藍洞的聯手,如今的手遊吃雞可謂是一家獨大了。
《小米槍戰》並不能準確的說是一個吃雞手遊,而是一個模式,就像是《穿越火線》那樣,只不過在當時的畫面和引擎各方面都還不錯。而在身邊也是很少人玩起。
而網易的《終結者:審判日2》和《荒野行動》前者我在寒假也有所體驗,總的來說還算不錯,但是還是很少人玩起,而《荒野行動》確實是真的沒見過小夥伴玩了。
如今吃雞手遊真的變成了刺激戰場的天下。你會發現只要說手機吃雞,大多數還是選擇刺激戰場。