感謝題主,這個問題,真的是很好的問題。“show me the money”、"black sheep wall"
因為我作為最早在CPGL(不知道還有人記得嗎)星際爭霸的玩家。最高打到全國第八的我來說,滿滿都是懷念。還記得當時的那些大神Red-Apple,kulou.csa,寒羽良,如月影,=A.G=MTY。這些大神扛起了當時中國SC電子競技的大旗,值得我們現在每個電子競技玩家的尊重。當然,還有一個大神,也不能忘記,Grrrr(加拿大),神王。
《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略遊戲。這是星際爭霸系列遊戲的第一部作品
星際爭霸剛剛流行開的時候,國內還沒有任何星際伺服器,中國的玩家一直都在美國BN上玩,版本還是1.00,那個時候每天BN上華人基本保持線上的大概有20人左右,年齡普遍偏高,差不多都是在24——30歲。原因是經濟收入的限制,國內玩家全是撥號上網,以北京為例,如果保持每天1-2個小時線上的話,每月光網費就要有600多,按現在我們每家的平均收入來說,這樣一個數字也不是人人都可以接受的。
2017年,星際爭霸1重製版推出,更好的畫質,更人性化的功能,以及原汁原味的星際1遊戲機制,遊戲內容與設定完全與SC1一致,遊戲畫面質量大幅度提升,但對戰必須透過暴雪戰網(私搭戰網也行),而且目前還沒有國服。
用現在的眼光來看,星際爭霸1,也不過時,各種微操作,控兵,各種流派的戰術,都足夠職業選手研究的。暴雪在推出HD REMASTERED版本的同時,也將之前的非高畫質版本免費下載了。個人已經為情懷買單了,入手了HD版。現在玩起來,還是滿滿的感動。嗯,不手殘。而且,我周圍同齡人,在我帶動下,都入手了HD版,打起來一點也不生疏。都說有了童年的回憶.都覺得星際比其他遊戲都好玩:和其他即時戰略遊戲相比較,我感覺星際的節奏最快,魔獸和最近的星際二節奏都不如星際,所以玩起來感覺不爽。兩百人口的對毆和複雜的操作是無可比擬的。至於RPG,例如3C和DOTA,我一直沒跟上潮流,現在學起來太慢了,所以乾脆就一直沒玩
但是,我們這批人去打線上競技賽為國爭光是不行了,手速跟不上。
我們的征途是星辰大海。
感謝題主,這個問題,真的是很好的問題。“show me the money”、"black sheep wall"
因為我作為最早在CPGL(不知道還有人記得嗎)星際爭霸的玩家。最高打到全國第八的我來說,滿滿都是懷念。還記得當時的那些大神Red-Apple,kulou.csa,寒羽良,如月影,=A.G=MTY。這些大神扛起了當時中國SC電子競技的大旗,值得我們現在每個電子競技玩家的尊重。當然,還有一個大神,也不能忘記,Grrrr(加拿大),神王。
《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略遊戲。這是星際爭霸系列遊戲的第一部作品
星際爭霸剛剛流行開的時候,國內還沒有任何星際伺服器,中國的玩家一直都在美國BN上玩,版本還是1.00,那個時候每天BN上華人基本保持線上的大概有20人左右,年齡普遍偏高,差不多都是在24——30歲。原因是經濟收入的限制,國內玩家全是撥號上網,以北京為例,如果保持每天1-2個小時線上的話,每月光網費就要有600多,按現在我們每家的平均收入來說,這樣一個數字也不是人人都可以接受的。
2017年,星際爭霸1重製版推出,更好的畫質,更人性化的功能,以及原汁原味的星際1遊戲機制,遊戲內容與設定完全與SC1一致,遊戲畫面質量大幅度提升,但對戰必須透過暴雪戰網(私搭戰網也行),而且目前還沒有國服。
用現在的眼光來看,星際爭霸1,也不過時,各種微操作,控兵,各種流派的戰術,都足夠職業選手研究的。暴雪在推出HD REMASTERED版本的同時,也將之前的非高畫質版本免費下載了。個人已經為情懷買單了,入手了HD版。現在玩起來,還是滿滿的感動。嗯,不手殘。而且,我周圍同齡人,在我帶動下,都入手了HD版,打起來一點也不生疏。都說有了童年的回憶.都覺得星際比其他遊戲都好玩:和其他即時戰略遊戲相比較,我感覺星際的節奏最快,魔獸和最近的星際二節奏都不如星際,所以玩起來感覺不爽。兩百人口的對毆和複雜的操作是無可比擬的。至於RPG,例如3C和DOTA,我一直沒跟上潮流,現在學起來太慢了,所以乾脆就一直沒玩
但是,我們這批人去打線上競技賽為國爭光是不行了,手速跟不上。
我們的征途是星辰大海。